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    設計思維系列之三:斯坦福大學 Design School David Kelley先生專訪

    藍藍設計的小編

    我第一次認識d.school是在一次tour的參觀。當時被整個學院的布局、設計風格深深吸引。因為當時我和好伙伴在創業,搭建中國青少年觸手可及的優質教育的平臺youthMBA(有興趣的朋友可以 wechat search "youthmba"里面有更多關于DT的原創文章 or 官網YouthMBA | 少年商學院)。我們想為我們課程實踐找到一個匹配的理論基礎。參觀過幾次d.school tour之后,我們覺得DT是最符合我們在國內 為kids 打造的《設計思維工作坊》的氣質,于是我便參加了幾次線下的training, 合作完成了幾個小的project-- 其中一個是 redesign 餐廳的用戶體驗。 還參加了DT for K12 的seminar,對DT 整個過程有一定的了解,especially for K12. 

    談談DT: 在參加完整個DT后,我非常有幸拜訪了David Kelley先生,他接受了少年商學院youthMBA的專訪,并且闡述了他對DT的觀點,我整理如下:
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    設計思維系列之二:斯坦福大學 Design School Design Thinking的視覺化思考

    博博

    由于當時我們的項目多數是商業模式的創新,比較難測試,所以我們采取的方法是請別的組的同學來“體驗”并且點評我們的解決方案。

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    (2013屆的同學在Pre3,Photo by Tatsuhiro Ohtani,VIA同事)
    總的來說,Design Thinking所提倡的Test是通過測試產品原型去重新審視自己的產品,甚至是去完善早前定下來的POV。

    以上是關于Design Thinking各步驟的解釋,有興趣的同學可以移步D.School網站提供的Bootcamp Bootleg,基本是在教你什么是Design Thinking,同時介紹了D.School的一些方法:dschool.stanford.edu/wp
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    除了具體的五步,與一開始所說,Design Thinking的一個特點是視覺化思考,所以整個過程中,在每一個環節里我們都有一兩個presentation要做,最基本的是列舉關鍵詞或句子來表達,然后是用畫漫畫的方式來“講故事”,或者用表演的方式來闡述自己的想法:

    設計思維系列之一:斯坦福大學 Design School 所倡導的原則和步驟是什么?

    博博

    藍藍在1月份去了斯坦福大學 Design School ,見到這位白發蒼蒼的老教授,佩服之至,回來后搜索了一些資料學習和研究設計思維課的內容。

    分成幾個文章,分享給大家!

    下面為轉載:在講Design Thinking之前,先大概介紹一下Hasso Plattner Institute of Design at Stanford (d.school: Institute of Design at Stanford, 簡稱D.School)。

    作為世界領先的設計學院之一,D.School的大名想必每一個喜歡設計的同學都應該有所耳聞。2004年的時候,Stanford的機械工程系教授David Kelley創立了D.School,具體的介紹大家可以移步D.School網站或者維基百科。

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    (D.School一共兩層,這是大堂,一樓主要用于辦公,開會,開講座和辦展覽,二樓主要用于教學,Photo by Yi Zhang,VIA同事)
    而值得注意的是,D.School相比于其他設計學院特別的地方有三點:
    • 第一,它在硅谷,與硅谷各種傳奇故事有著千絲萬縷的聯系。
    • 第二,與斯坦福的商學院關系密切,D.School的同事笑稱:“Stanford商院的同僚在和別家商院的人吹牛的時候都會說,你們做的事情我們都會做,而我們還有D.School,我們會Design Thinking。”
    • 第三,有一套通俗易懂的理論根基作為行為準則,也就是Design Thinking。

    好了,鋪墊已夠,進入正文:Design Thinking。
    先上結論,Design Thinking是一種思維方式,它有幾個特定的步驟,可以用于不同的項目和人。有個比喻,在我跟別人介紹的時候經常提起:Design Thinking就像一本菜譜,它會告訴你燒菜的步驟,燒的時間等等,但是每個人用它炒出來的東西都不一樣,可以有不同的口味,不同的原料和配料,而跟著這本菜譜仔細做,一般不會做得太難吃。

    悄然流行的混合型視差網頁設計趨勢

    博博

    如果你仔細觀察那些的使用了視差技術的網頁,你會發現這些網站所采用的視差設計已經似是而非了。這些網頁中的可動元素非常之多,但是并非動畫;配色風格和視覺元素趨近于扁平風,并且借用了來自Material Design的物理隱喻,融合了許多微妙的交互細節。諸多時下流行的設計手法和新趨勢開始被打碎分解揉合到一起,形成了新的混合型視差滾動網頁。

    了解新趨勢

    21個超贊的網站UI設計風格指南

    博博

    在網頁設計或APP UI設計中,為了更好的規范設計文檔,設計師通常會花時間去把各種UI元素組織起來,比如字體大小、段落行距、按鈕顏色、尺寸等等,制作 Style Guide 雖然會浪費一些時間,但卻有其它方面的好處,比如確保UI設計風格保持一致性,讓開發人員遵循風格指南去開發,節省溝通時間。


    文章為大家整理了21個不錯的UI設計說明范本,設計師們可以按照這個范本來為自己的項目做一個UI設計說明,有了這個設計風格指南,也能看出自己的作品是否整潔規范并提高溝通效率啦。

    Material Design引領的設計趨勢

    博博

    Google I/O大會發布了Android L并推出Material Design,重新統一了Google的設計語言,確立了未來Google的設計方向。那么,什么是Material Design?我簡單地將它翻譯成“本質設計”。顧名思義,這是一種考慮事物本質的設計,將電子屏幕里的UI元素看成是一種不存在于現實世界的新的材質,并賦予它物理特性。因此Material Design并不是去擬物化的設計。許多設計師把扁平化與擬物化對立起來,其實兩者并不是對立關系。但我更愿意稱Google新的設計語言為抽象化。

    無論是蘋果的設計語言,還是Google的設計語言,乃至于Windows的Modern UI 和Facebook的Paper設計語言,大方向都是一致的,而在細節上卻分道揚鑣。蘋果與Google幾乎壟斷了移動設備的操作系統,因此我們談談從新發布的Material Design中看看有哪些無線設備的設計趨勢。

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