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    時至今日,我們再來審視一下扁平化設計

    周周

    編者按:又是一篇關于扁平化設計的文章,與優設之前的諸多文章不同,今天的文章帶有階段性的總結的性質,文章源自著名設計工作室 Tubik Studio,多圖預警~

    著名的藝術家 Edgar Degas 曾經說過,藝術并不是你所看到的東西,而是你讓別人看到所看到的東西。平面設計能夠通過調整形狀、陰影、字體的筆觸、字母間距來調整觀看者的情緒和感受,在這一點上,它和藝術是共通的。作為目前設計的大趨勢,扁平化設計,無疑也具備著同樣的特征。

    扁平化設計

    現如今的扁平化設計并不是單純的一種風格,而是涵蓋了諸多常見風格、具備多種不同目標或任務的一個設計集合體。目前扁平化設計被廣泛應用于數字設計領域,并且常常通簡約或者極簡的視覺表達方式結合起來運用,由于移動端設計風格的演變歷程的原因,扁平化設計常常被視作為擬物化設計的對立面。扁平化設計在過去的幾年當中經歷了積極而快速的發展,目前正“入侵”著越來越多的平面設計領域。今天的扁平化設計已經成了網頁和UI設計中的主流設計方向,甚至可以說是我們日常生活中不可或缺的部分,并且開始影響我們生活中的日常決策,并且具備解決各種問題的潛力。

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    這7個思路,能幫你在設計項目中用好小圖標

    周周

    圖標是設計項目中幾乎必不可少的一個組成部分,但是在圖標的具體使用上,講究并不少。 如果你曾仔細瀏覽優設的網站,應該已經看過不少圖標設計的實戰案例。

    1、強化視覺

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    并不是所有的圖片都能給用戶帶來驚艷的感覺,很多時候,圖片也不足以撐起整個設計的視覺和形式感。

    圖標設計能做到這5點,你就及格了!

    用心設計

    圖標設計是界面設計最重要的組成部分之一,作為UI視覺設計師,這項技能已經是我們必須要掌握的基本技能,那圖標設計要遵循什么樣的原則呢?這5個圖標設計方法都是我實戰后總結的,適合新手進階學習。

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    做交互方案時,請注意檢查這4個點

    周周

    編者按:本文總結的4個點都是新人做交互方案時容易遺漏的,看完可以查漏補缺,完善場景,建議閱讀。

    作為一名交互設計師,到底什么程度才能算得上是“專業”?成為一名專業的設計師是否有方法與捷徑呢?答案是肯定的,但是今天我分享的內容還不敢稱之為體系,只能說是幾個小小的經驗吧,希望能給正在奔向專業路上的你有所啟發。

    如果你是設計新人,可能你現在還沒有完全形成自己的思維模式,那么以下這幾點你就可以開始注意了,至少把這個幾點加入到你的考慮范圍內是不會有錯的!

    高手總結的設計流程,輕松應對大型項目!

    周周

    編者按:面對雙11、春節等有計劃的大型節日 or 突發緊急的設計項目,該用哪些不同的方法應對?設計師蟈蟈總結了自己的工作流程,春節馬上就到了,提前學起來,到時工作才不慌。

    前言:

    工作需求每天都有,但總有一些冥冥之中會被更多人關注,如實事熱點、周年慶典、大版本發布、熱門合作等,那這些被更多關注的項目是否就是傳說中的大型項目呢?視覺設計師在這樣的項目中,又該如何發揮自己最大的作用,找到自己的最佳定位,保證高質量率的完成項目呢?

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    老生常談!設計高素質的UI應該掌握這7個關鍵屬性

    周周

    我們的世界正在快速的數字化,這也是為什么UI界面在近10年來一直都是熱門話題,同時,這也意味著,作為設計師的我們比以往任何時候都要專注打造高素質的UI,以及讓用戶欲罷不能的用戶體驗。我們需要好的UI和優秀的設計。

    我們一直在追求好設計,優秀的設計,讓人難忘的設計,能夠脫穎而出的設計。我們相信設計是有跡可循的,有成熟的、可考量的標準來衡量,它甚至可以作為我們設計的方向而存在。

    從網站到手機,從家用的恒溫控制器到汽車的控制面板,所有的這些UI構成了我們的日常數字體驗。越來越多的屏幕和日漸龐大的數字化內容,使得我們對于優質的UI設計越來越渴望。

    雖然好設計的原則是老生常談,但是我們還是要經常總結,結合自己的設計,三省吾身。

    1、簡單

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    符合極簡主義風格的設計有什么講究?

    周周

    會發現現在的移動端UI界面中極簡風的設計越來越多了。極簡主義設計風之所以能夠如此的受歡迎,很大程度是源自于它對于設計、開發的友好,它不僅讓APP的加載速度更快,讓APP對于不同屏幕的兼容性更加優異。與此同時,越來越多的用戶也開始青睞極簡風的設計,極簡風的UI界面不僅漂亮,而且在可用性上也非常的突出:它易于導航,并且具備強大的視覺表現力。

    設計師想通過精簡內容來呈現更多。

    極簡風并不是簡單的做減法,這也是極簡設計最棘手的地方。想必設計師都明白“少即是多”這個概念,但是要怎么在實際設計中踐行這種極簡設計的理念呢?今天的文章,就幫你梳理一下基本的法則,幫你在設計之前就理順思路。

    譯文|移動體驗設計禁忌

    濤濤

    我們一開始為什么去安裝應用程序?是為了使我們的生活更方便。但當一個應用無法滿足這一要求時,用戶肯定就會離它而去。一個應用的成功是受多種因素影響的,其中整體移動用戶體驗是最重要的影響因素。絕佳的用戶體驗是一個應用程序成功的關鍵。

    想成為高級UI 設計師?先學會構建自己的設計體系!

    周周

    編者按:初級UI 設計師可能有很多想學的:3D、插畫、動畫、交互、界面視覺,但是如果你想成為高級UI 設計師,最應該學的是構建自己的設計體系

    最近看了一篇關于自我成長的文章,大概意思就是告訴我們成長的四大環節:1.定位(方向)——2.學習方法——3.堅持——4.突破。我個人覺得自己不差堅持和突破的能力,差的就是定位與學習方法,而導致學習方法有誤的原因也是由于定位還不夠清晰,至少短期內是這樣的情況,因為我想學的東西太多了,3D、插畫、動畫、交互、界面視覺等等,導致自己無法聚焦,從而產生了各種焦慮、煩躁的情緒,正因如此才會有學習方法有誤、學習效率低下的情況出現。

    進階必讀!UI 設計規范的制作思路+常見問題總結

    周周

    編者按:制作UI 設計規范的大體思路應該是怎樣的?制作規范時容易遇到哪些瓶頸?今天這篇好文是華為設計師總結的經驗,幫你一次性搞定這兩個問題!

    2016已經接近尾聲,上兩天剛參加完比賽,利用這幾天空閑時間,把最近沉淀下來的東西分享出來。

    上個月團隊幾個小組進行友誼比賽,命題是“郵件”。規定大家以產品思維去設計一款全新的產品,形式不限。很難得的是所有人都參加了產品設計的每一個環節。我們秉著發現問題、解決問題的態度開始了這次友誼比賽。

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