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  • 進階必讀!UI 設計規范的制作思路+常見問題總結

    2016-12-29    周周

    編者按:制作UI 設計規范的大體思路應該是怎樣的?制作規范時容易遇到哪些瓶頸?今天這篇好文是華為設計師總結的經驗,幫你一次性搞定這兩個問題!

    2016已經接近尾聲,上兩天剛參加完比賽,利用這幾天空閑時間,把最近沉淀下來的東西分享出來。

    上個月團隊幾個小組進行友誼比賽,命題是“郵件”。規定大家以產品思維去設計一款全新的產品,形式不限。很難得的是所有人都參加了產品設計的每一個環節。我們秉著發現問題、解決問題的態度開始了這次友誼比賽。

    通過不停的嘗試與否定后,我們鎖定目標人群為威客群體,針對威客群體接私單的特定場景,通過用戶問卷、訪談、旅程圖,最后得到以下幾個痛點:

    1. 來回寄合同,費錢費力費時間
    2. 執行溝通的過程中經常改需求
    3. 合同的擬定,需要在網上找模板
    4. 對于新客戶,不了解,不能完全信任
    5. 可能會逃單、違約

    針對這幾個痛點,我們的解決方案是:

    1. 增加發送合同郵件,雙方直接簽約,無紙化
    2. 通過郵件溝通,后期作為憑證
    3. 平臺提供各種合同模板
    4. 增加個人資料、信息(個人、公司網址)添加評價系統
    5. 定金凍結功能

    最后我們的產品定位是:威客人群的無紙化溝通簽約工具。

    通過這次嘗試,大家都參與了所有流程——信息收集、競品分析、確定目標人群、場景梳理、用戶旅程圖、尋找痛點和機會點、信息架構、交互稿、視覺稿。這對于我們每一個人都有很大的幫助。

    所以我決定乘勝追擊,把設計規范也做出一份,但由于是概念稿,所以規范做的不算全面,每個產品也有各自的規范思路和維度,沒有絕對的對與錯,這里只是提供一個大體方向,疏漏之處,希望給予批評指正。

    至于為什么叫“核桃”,有三個維度的寓意:

    1.與合同諧音,首字母都是HT

    2.威客就是用智慧在互聯網上賺錢的人,而核桃補腦,形狀又像大腦,所以寓意恰巧吻合。

    3.核桃的外殼是堅硬的,給人一種受保護的安全感,而郵件、合同也正是如此。

    界面設計:林佳娜、蔡鑫

    logo設計:蘇桂

    交互設計:李祖松、丁明艷、蔡鑫

    規范設計:蔡鑫

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    上面是給大家提供一個制作UI設計規范的大體思路,現在準備來聊聊我們在具體執行過程中遇到的最大問題、瓶頸是什么!

    適讀人群:想進階的初級UI設計師、有追求的初級交互設計師。

    發現問題

    前期做規范的過程是十分痛苦的,每做一個板塊都要花很多時間去思考怎么表達、展示才能讓其他設計師和程序員都一目了,然而隨著內容的增加,發現很多地方無法深入的執行下去,只能含糊其辭,給我們制作規范的人員帶來了很大苦惱。

    為什么有如此大的執行阻礙呢?帶著問題我們找到團隊的一位設計前輩請教了一番,在前輩的指點下,終于發現了問題所在:我們對于前端如何實現設計稿其實并沒有很好的了解。

    解決問題

    大家要明白,如果你沒有徹底了解你做的界面,那么做規范就會十分艱難,因為你只是做了表層的視覺設計,換句話來說就是你根本不明白界面是怎么用代碼實現出來的。我就是因為遇到了這樣的問題,所以在做規范的時候,經常無從下手。

    了解原因之后,我們決定如果后期再發生執行困難的情況,我們就會向設計前輩或者前端程序員咨詢一些簡單的實現方法,慢慢了解他們的思維模式,讓設計執行變得越來越順暢。

    舉個實例

    其實遇到困惑的地方還是蠻多的,這里就拿二級導航來舉例,希望大家能舉一反三,多多思考與實踐。

    uisdc-ui-20161225-(23)
    圖1-1是XX項目的所有關于二級導航的樣式,因為這一塊的界面不是我做的(都是借口),所以規范不太了解,導致在做整個項目的規范時,遇到了極大的阻礙。

    最初看這幾個二級導航時,我的第一感覺是4個樣式遵循相同規則:整條導航欄平均N等分后,文字在每個等分區域內居中,但是仔細查看間距后發現只有2、3的樣式遵循這樣的規律,1和4并不遵循,那1和4的樣式到底是什么呢?

    導航1,如下圖

    uisdc-ui-20161225-(24)
    標明顏色后,我們可以清晰看出,原來這個導航是平均分成了3等分(紅綠藍),只不過將綠色分割成兩半放在左右兩邊,這樣我們就可以根據整條導航的長度計算出每塊區域的長度,不論是開發還是設計師都可以一目了然并且明白其中的設計規則。

    導航4,如下圖

    uisdc-ui-20161225-(25)
    首先我們先來認識一個單詞:auto(自動的意思),就是指數值可以變化、不固定。

    再來看這個導航樣式,在程序員眼中這個導航其實是由兩個容器組成的,一個容器是:綠色區域+紅色區域+藍色區域,另一個容器是:黃色區域(不可滑動,大小固定)。

    而第一個容器內的綠色和藍色部分(間距)也是固定的,所以只有紅色區域是可變化的,因為紅色區域的文字個數是可以變化的,我們只要給出字體大小即可。

    所以對于導航4的規范,我們要給出綠色、藍色、黃色區域的寬度;文字(選中、未選中)的大小及顏色;黃色區域內圖標的大小、間距以及滑動規則就基本可以高度還原出視覺稿的樣式了。

    了解了這些前端知識之后,我們發現再次制做二級導航的規范時,過程順暢很多。

    心得

    先來總結一下當設計師擁有一定開發思維后的好處有哪些?

    1.減少與開發哥哥不必要的溝通,推進工作的順利進行。

    2.對于設計師自身管理設計文件、規范化作圖、規范的制定、頁面標注都有極大的幫助。

    3.避免設計很多無法落地的設計方案,省時省力,提高工作效率。

    任何事情都有其內在的套路與規律,我們必須要了解事物的本質,才能幫助我們更好的執行;所有的苦惱與迷茫都是源自你對事物的理解不夠透徹,所以讓我們從現在開始,鍛煉透過事物看本質的思維能力,就算以后你不做設計了,這種能力也可以伴隨著你,讓你受益終身!

    藍藍設計www.skdbbs.com )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 平面設計服務

     

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