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這10個 Dribbble 頂尖大神的作品,是我每日學習的源泉

seo達人


今天彩云跟大家分享的是 Dribbble 上,我一直珍藏的 UI 設計大佬們。優秀的太多,這里僅放 10 位我覺得最值得看的,可謂是精選中的精選,所以我建議你一定要收藏學習。

Paul Flavius Nechita

網站鏈接:https://dribbble.com/NpaulFlavius

首先,終于可以有機會推薦這位大佬了,他在 Drbbble 上是發起 100 天打卡練習的第一人,在當時帶起了一股風潮,人人都開始做打卡練習。這位大佬每天更新一張高質量 UI 界面設計,內容多變,腦洞很大。更厲害的是雖然已經是 5 年前的作品,但依然不過時,品質超高,非常值得借鑒和臨摹練習。(作者后面也公開了所有打卡作品源文件,只是現在鏈接已經失效了。幸運的是,彩云當年收藏到了百度云盤,想要的話,可以在文章結尾處獲得)

彩云也是在當時參與到了 100 天的打卡活動才進步飛快,然后跳槽到了 360 設計團隊的,這個練習活動也成為了人生中的轉折點。這種打卡練習對于技法提升非常有幫助,而且逼自己規律性的大量產出,也能不斷給作品集添磚加瓦。

這10個 Dribbble 頂尖大神的作品,是我每日學習的源泉

UI8

網站鏈接:https://dribbble.com/UI8

這個團隊從世界上 30 多萬優秀設計師和工作室發布的作品中精挑細選,放出了大量符合現代流行趨勢的設計風格作品。每一張圖都極其優秀,封面包裝也非常值得學習,不管是項目還是作品集都能很好的用上。彩云一直有關注他們,還購買過會員,值得推薦。

這10個 Dribbble 頂尖大神的作品,是我每日學習的源泉

Cuberto

網站鏈接:https://dribbble.com/cuberto

這是一家成立已經有 11 年的設計工作室,他們出品的作品不止是 UI,還包括網頁,插畫,圖標,動效等作品,每一個作品在配色和展示上也都非常精品,偏實際項目,推薦給大家。

這10個 Dribbble 頂尖大神的作品,是我每日學習的源泉

Paperpillar

網站鏈接:https://dribbble.com/paperpillar

2016 年成立的一個 UI 設計工作室,他們擅長界面,插畫,圖標,品牌和前端開發。其中在 UI 這塊的作品以真實項目居多,符合流行趨勢,值得借鑒和參考。

這10個 Dribbble 頂尖大神的作品,是我每日學習的源泉

Ionut Zamfir

網站鏈接:https://dribbble.com/ionuss

加入 Dribbble 已經超過 10 年的自由設計師,他的作品我很早就有在關注,這些年也還在保持更新,作品以真實項目展示為主,推薦收藏。

這10個 Dribbble 頂尖大神的作品,是我每日學習的源泉

Cosmin Capitanu

網站鏈接:https://dribbble.com/Radium

這位大佬也是一位加入 Dribbble 超過 10 年的設計師,其作品主要以概念作品為主,最佩服他對作品的包裝設計和腦洞。作品量雖然不多,但每一張圖都是精品中的精品,大部分都是動效完整的設計方案,非常值得學習。

這10個 Dribbble 頂尖大神的作品,是我每日學習的源泉

這10個 Dribbble 頂尖大神的作品,是我每日學習的源泉

這10個 Dribbble 頂尖大神的作品,是我每日學習的源泉

Fireart Studio

網站鏈接:https://dribbble.com/Fireart-d

一家專注在設計和軟件開發的公司,擅長插畫、UI,其中 UI 部分也是以實際項目為主,具有很好的參考價值。

這10個 Dribbble 頂尖大神的作品,是我每日學習的源泉

uixNinja

網站鏈接:https://dribbble.com/uixninja

因為他的頭像是一個忍者,所以我叫他忍者哥,他的 UI 作品視覺效果爆炸。一個很普通的界面,經過他的排版包裝之后,總能顯得很不一樣,擅長界面視覺包裝,想要把自己的 UI 作品包裝出視覺。

這10個 Dribbble 頂尖大神的作品,是我每日學習的源泉

Netguru

網站鏈接:https://dribbble.com/netguru

這個團隊的 UI 作品以 B 端界面為主,界面簡潔實用,想找 B 端界面參考的設計師朋友,可以多看看他們的作品了,相信會有不少啟發。

這10個 Dribbble 頂尖大神的作品,是我每日學習的源泉

Aurélien Salomon

網站鏈接:https://dribbble.com/aureliensalomon

這位大佬是開發背景,但不妨礙他把設計做到極致優秀,他的作品以極簡概念為主,具備記憶點。他作品中有很多是對蘋果,谷歌等大廠界面進行的重設計,改的也非常不錯,挑戰大廠的界面其實并不容易,相信大家能從他的作品中找到不少面試解題思路。

這10個 Dribbble 頂尖大神的作品,是我每日學習的源泉

總結

文章中列出來的這些是我從關注列表中精心篩選出來的比較有代表性的 UI 設計大神,在我的工作學習過程中,他們給了我很多的靈感。當然,這份推薦名單只是我自己的個人喜好,無關粉絲數量,排名也不分先后。

這篇分享,一定是值得收藏的,不論是找靈感,還是臨摹學習,不用到處找,這 10 位大佬的作品就足夠你研究了。最后,對于 UI 設計本身,最重要的還是要保持思考,多看多做才是進步階梯。

文章來源:優設網 作者:彩云譯設計

藍藍設計www.skdbbs.com )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務

 

版式設計沒思維?這樣做讓你事半功倍!

高勁


再過幾天就又雙叒叕到「雙十一」了,身邊的許多朋友已經開始忙著囤優惠券,找鏈接了,而做為「設計“獅”」的我卻還在連夜趕著各大品牌和公司的「宣傳海報」,整天埋在做圖—改圖—再做圖的循環中,不知道各位設計大大們最近的生活是不是也跟我一樣呢。

版式設計沒思維?這樣做讓你事半功倍!

好了,在開始今天的干貨分享之前,我想先請大家一起來看幾張海報:

版式設計沒思維?這樣做讓你事半功倍!

看完之后,大家有沒發現這幾張海報有什么特點呢?

沒錯,他們的共同之處就在于,雖有通篇的文字,但畫面依舊充滿著空間結構感、層次感,而輔助圖形的運用更是起到了點睛之筆的作用,給人眼前一亮的感覺。想必有的小伙伴肯定在思考,這是為什么呢?

版式設計,對,就是「版式設計」。

相信大家都曾有過,熬了一整晚,好不容易設計出幾個畫面的元素,結果看著一大堆的文字和圖片,心中頓時思緒萬千,腦海中卻一片茫然,折騰來折騰去,還是不知道該如何排版才好的經歷。

版式設計沒思維?這樣做讓你事半功倍!

在當今這個高速發展的時代,無論是紙質媒體還是新媒體,信息的傳播都離不開版式設計,一副好的版式設計作品,可以在有限的頁面內,以最快速、最直接、最有效的方式傳遞出核心的內容和信息,并讓讀者和受眾留下深刻而良好的印象。

所以,今天我就給大家分享一些版式設計知識,希望可以帶給你些許靈感,幫助你早日做出爆款的設計作品~

曾在一本版式設計書上看到其對板式設計是這樣定義的:“版式設計既版面編排,就是把特定的視覺信息要素,根據主題表達的要求在特定的版面上進行的一種編輯和安排?!?/span>

即排版并不是指簡單的「東拼西湊」,而是需要經過合理化的對照排列整合,以此傳遞出高效的信息和特性差異的畫面。

對比與突出

對比又稱為「對照」,即把具有明顯差異和矛盾的視覺元素配置在一起,碰撞出特性差異的現象,從而使主題更加的突出,視覺效果更加跳躍。具體又分為大小對比、粗細對比、虛實對比、主次對比等。通過利用不同方向、大小、粗細的字體重新排列整合,以突顯出畫面的主次信息,正如下面的幾張海報。

版式設計沒思維?這樣做讓你事半功倍!

△ 圖一:大小對比

版式設計沒思維?這樣做讓你事半功倍!

△ 圖二:虛實對比

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△ 圖三:主次對比

字體的協調與統一

文字作為「語言符號」,無論在何種視覺媒體中都直接影響版式的視覺效果,在提高作品訴求力的同時也賦予了版面審美的價值觀。在選用字體時,我們應當依據設計風格來決定,不同風格的作品,選擇不同的字體形式。而協調則是指畫面內在的東西,元素、字體配合得適度和恰當。即說明他們內在相似的東西或狀態,以達到畫面相統一的風格。

版式設計沒思維?這樣做讓你事半功倍!

△ 圖四:風格統一

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△ 圖五:顏色統一

版式設計沒思維?這樣做讓你事半功倍!

△ 圖六:元素統一

構成與比例分配

版式設計有很多種的構成方式和方法,一切美的東西皆有規律,三分法、白銀比例、黃金比例就是其中的代表。

三分法(1:2)即「井字構圖法」,是日常生活中最常見的一種構圖手法,通過將視覺重心或者最吸引人的東西靠近四條線的相交處,使「畫面和諧」的同時,也達到了「突顯主體」的目的。

版式設計沒思維?這樣做讓你事半功倍!

△ 圖七:三分法

白銀比例(1:1.414),也是在排版設計中最為常見的比例,給人一種「安穩恬靜」,「愜意」的感覺。

版式設計沒思維?這樣做讓你事半功倍!

△ 圖八:白銀比例

相對于其他比例而言,黃金比例(1:1.618)則顯得更加突出,正如它的名字,常常給人一種「恰到好處」、「自然」的感覺、無論是在LOGO設計中、還是排版設計、抑或是攝影中,靈活的運用黃金比例,都能夠帶來不錯的效果。

版式設計沒思維?這樣做讓你事半功倍!

△ 圖九:黃金比例

怎么樣,看完之后,有沒有找到一些靈感呢


文章來源:優設網    作者:藝海拾貝Design


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既能用于排版還能用在圖標的兩個小技巧,快來收下!

seo達人

有時候覺得做的圖標有點奇怪,但又不知道哪里奇怪,今天就來分析兩個原理,看看有誰中招了!

親密性

排版有四大原則,其中有很重要的一項就是親密性,舉個簡單的例子,下圖灰色是背景卡片,白色是信息內容:

既能用于排版還能用在圖標的兩個小技巧,快來收下!

按照親密性原則,信息內容應該是一個整體,他們之間的關系更加親密,所以它們之間的內間距(藍色),應該是小于它們與卡片的外間距(紅色):

既能用于排版還能用在圖標的兩個小技巧,快來收下!

如果,我們把間距顛倒,效果就會變成這樣:

既能用于排版還能用在圖標的兩個小技巧,快來收下!

是不是有點奇怪!

其實在做圖標的時候,有時也會用到這個知識點,比如之前看到一位星友做的刪除圖標,效果如下:

既能用于排版還能用在圖標的兩個小技巧,快來收下!

中間的兩條豎線應該是內部內容,它們的內間距就應該小于外間距:

既能用于排版還能用在圖標的兩個小技巧,快來收下!

當然,這個間距相同也是 ok 的,咱們就別把內間距大于外間距,然后大的太離譜就好。

如果這個案例不夠明顯,咱們再整一個更明顯的,我們在做“筆記本“、“目錄“圖標的時候,有時候會做成一個矩形,然后里面加幾條線:

既能用于排版還能用在圖標的兩個小技巧,快來收下!

這幾條線的內間距是不是應該小于它們與矩形的外間距,比如這樣:

既能用于排版還能用在圖標的兩個小技巧,快來收下!

如果間距反過來,就會成這樣:

既能用于排版還能用在圖標的兩個小技巧,快來收下!

這回很明顯了吧!內部東西太散,導致整體不夠精致。

其實仔細觀察,這個圖標例子和剛才那個排版的例子完全是一回事:

既能用于排版還能用在圖標的兩個小技巧,快來收下!

一個原理,那就是——親密性!

很重要,大家一定要多多理解實踐!

密集節奏

密集節奏是我們很容易犯的錯,比如下面這個圖標的原作看起來密集節奏就比較和諧:

既能用于排版還能用在圖標的兩個小技巧,快來收下!

但是當星友臨摹后,效果如下:

既能用于排版還能用在圖標的兩個小技巧,快來收下!

我們拋開飽滿度不談,就在密集度這一塊,這個地方離的太近:

既能用于排版還能用在圖標的兩個小技巧,快來收下!

導致那里過于密集,兩條線快合二為一了。

再比如,下面這圖標,我們先看臨摹效果:

既能用于排版還能用在圖標的兩個小技巧,快來收下!

是不是這兩個地方都太密集了:

既能用于排版還能用在圖標的兩個小技巧,快來收下!

也是線條快合二為一了,我們再看看原作:

既能用于排版還能用在圖標的兩個小技巧,快來收下!

人家這節奏感就好很多。

再舉個例子,這組圖標:

既能用于排版還能用在圖標的兩個小技巧,快來收下!

整體臨摹優化的還不錯,但是就是有一個比較突兀,就是它:

既能用于排版還能用在圖標的兩個小技巧,快來收下!

我不說,大家應該也都能看出來了,燈泡下面那里太密集了,其他地方都舒服,只有那里有點難受。

這就是大家經常犯的一個密集節奏的問題,大家多多注意。

好了,今天就這么多,大家可以好好消化下,盡量避坑!

文章來源:優設網  編輯:土撥鼠   

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聲音設計的魅力是你想象不到的

鶴鶴

聲音記憶是一種非常普遍存在的現象。聲音是基于人類本能的記憶方式,雖然并不代表它是最強的一種記憶形態,但它是最直接、原始的,因為它包含了結構化的圖像、符碼等特征,所以聲音發出時本身就隱藏著巨大的想象力,既有直觀又有想象,而且往往是被動接收的。尤其是當我們聽到一段熟悉的音樂或是文字、音效,自然而然地就會想到某些事情。我一直認為音樂是記憶的載體,當然聲音本身更是如此。


Ototo是一個可以讓你使用任何導電物體來演奏音樂的電子套件。主控板上有對應一個八度內的所有黑白鍵的孔位,通過鱷魚夾把任何的導電物件(水、水果、植物、金屬餐具等等)與這些孔位相連,就能把這些導電物體變成按鍵。它的核心在于PCB合成器,實際上它是一塊袖珍電路板,12個黑點和數個白點組成“琴鍵”,再加上一個外置的揚聲器,只要與可導電的物體相連,摩擦就能發出聲音。即便你是不懂樂理知識的人,即便沒有專業的設備,也能拿起手邊的日常小物創作一段美妙音樂。它還可以外接四種傳感器的連接方式來改變聲音模式。

Bareconductive的板子我之前在另外一篇文章中介紹過了《聊一聊音樂套件Bare Conductive Touch Board》,它比OTOTO的優勢在于它有兩種基礎連接方式,鱷魚夾和導電墨水。相對于鱷魚夾,導電墨水體積更小,更方便。

下面再給大家介紹幾個音樂裝置項目:

  • + Looks Like Music +

Looks Like Music是Yuri Suzuki在2013年為盧森堡的Mudam藝術博物館的暑期公共項目創作的互動式音樂裝置。Yuri Suzuki設計了一系列幾何造型的小型機器,它們可以沿著用馬克筆畫出的黑色線路前進,參與者可以在黑色線路邊上涂色,這些小型機器會在經過這些顏色時把它們“翻譯”成為聲音。通過試驗不同的涂色以及顏色之間的間距,參與者就可以創作出基本的曲調。

下面這個裝置是個公共音樂裝置,6個高度連小朋友也能夠到的聲音裝置站立在博物館外的廣場上,它們能吞咽、扭曲聲音和回聲,組成一個音速游樂場。在任意一個喇叭面前,你都可以發出聲音,說一句話,唱一句詞,聲音會通過彎彎曲曲的管道流淌,至于這條聲音將從哪一端的喇叭里流出,就要靠你自己去探索了。

  • Synth Play

推動不同充氣體的不同位置,隨機產生的音樂就會響起。幾個朋友共同配合,在推一推的解壓氛圍中便能創作出一支專屬于你們的曲子。這樣的創作方式將誕生出無數種組合,每一點微小的變化,都會帶來微妙的聽覺享受。有點呆萌的白色方塊用來設定節拍,兩個白色的充氣體是創作音樂的主力,黑色充氣體則用來控制和調節音效。

  • Face the Music

在名為 ‘ 面對音樂 ‘(Face the Music)的互動性平臺上,你可以通過面部識別系統演奏電子音樂:抬抬眉毛敲敲鼓,張大嘴巴調音調,晃晃腦袋調整音長。還有歌劇、科幻小說、藍調和電子舞曲等四種風格供你自由選擇。

聲音設計是很大的一個領域,現在還很少有學生專門做一個音樂裝置放在作品集中,同學們如果感興趣,想嘗試的話,可以構思構思,為自己的作品集多增加一些色彩。


文章作者:程雅秋
英國皇家藝術學院產品設計碩士
擅長產品服務系統設計、用戶體驗設計和硬件Arduino交互

文章來源:站酷  作者:馬克筆設計留學

藍藍設計www.skdbbs.com )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務


聊天機器人的用戶體驗

鶴鶴

今天的聊天機器人遠非“智能”,它們引導用戶通過簡單的線性流程,我們的用戶研究表明,每當用戶偏離這些流程時,它們都會遇到困難。

聊天機器人是智能助手的可憐“親戚”。


定義:聊天機器人是一種特定于基于文本的對話界面,支持用戶完成有限的任務。


在其他地方,我們討論了智能助手的6個特性:語音輸入、自然語言處理、語音輸出、智能解釋、代理和前面所有特性的集成。聊天機器人只需要具備這兩種屬性:自然語言處理和智能解釋。換句話說,聊天機器人應該能夠以自然語言接收查詢,并正確地理解和解釋它們(然后執行它們)。


在當今世界,至少有三個不同的因素推動著聊天機器人的發展和普及。首先,人們希望通過用機器人取代人工代理人來降低客戶服務成本。其次,像微信這樣的基于對話的系統的成功,提出了聊天機器人作為企業和服務的交互渠道的想法,旨在補充現有的渠道,如移動網絡和移動應用程序。最后,Alexa和Google Home等語音智能助手的流行,促使許多企業在較小規模上效仿它們。


這些因素映射到今天可用的兩種不同類型的聊天機器人:

在企業與客戶之間的聊天交互中,客服機器人會接管部分人工負載。這類機器人的例子包括UPS的Ask UPS和阿拉斯加航空的Ask Jenn。


交互機器人的目的是提供與業務交互的額外通道,而不是用于客戶服務。例如,Domino的批薩機器人允許用戶訂購批薩;來自Progressive公司的Flo可以提供一份汽車保險報價。這種交互機器人可以在各種平臺上使用,其中最著名的是Facebook Messenger。(其他平臺包括Twitter和Slack。)然而,它們也可以存在于應用程序(美國銀行的Erica)中,或者通過短信(Capital One的Eno)提供服務。

UPS.com網站使用聊天機器人來回答客服問題。

Kiehl ‘s Messenger聊天機器人:用戶可以通過在“發送消息”文本框中輸入文本或選擇屏幕上顯示的選項之一(發送位置或郵政編碼;文本輸入框下面的主菜單選項)。


雖然客服機器人通常是純文本的,但交互機器人將文本與可視化UI元素結合起來作為交互方法。


研究


為了了解聊天機器人的可用性,我們招募了8名美國參與者,讓他們在移動設備(5名參與者)和桌面設備(3名參與者)上執行一組與聊天相關的任務。其中一些任務涉及為客戶服務而與人或機器人聊天,另一些任務則針對Facebook Messenger或基于短信的聊天機器人。


對機器人的態度


一般來說,人們對機器人的態度從中立到略微積極?;訖C器人是一個相當模糊的渠道:在我們的美國研究中,大多數參與者之前從未與此類機器人互動,他們也不知道它的存在。相比之下,微信公眾號頁面通常是這些機器人的復雜版本,我們的中國參與者對它們很熟悉。我們的一些參與者驚喜地發現了這個互動渠道,其他人則認為與其他傳統渠道如網絡或移動應用相比,它并沒有帶來足夠的價值。


人們普遍認為客服機器人不如人類代表有幫助,但我們的參與者也認為它們有一些優勢。最重要的優勢是速度:與人類聊天通常需要很長的等待時間(要么在隊列中,要么在對話開始之前,要么在人類為客戶的問題尋找解決方案時),而機器人可以是即時的。另一方面,人們覺得與真人接觸表明公司關心客戶:“真人真的很好。他們賣給你一件昂貴的物品,所以他們必須在代理人身上花更多的錢?!绷硪粋€人說:“如果你有一個人(負責客戶服務),那意味著你足夠關心;如果你有一個機器人,那么·你應該有一個真正好的機器人?!?


交互機器人通常很容易被識別為機器人,但客戶服務機器人很難識別。有些企業并不總是提前向客戶透露他們正在與機器人進行交互。我們認為這是一個錯誤。我們的研究參與者很高興看到企業使用機器人是透明的,因為他們可以調整自己的期望和語言。例如,當用戶意識到他們是在和機器人說話時,他們往往會更直接,使用基于關鍵字的語言,并避免禮貌標記。這種類型的語言通常比通常在正常對話中使用的復雜、間接的語言更成功。


用于交互聊天機器人UI


交互樣式
文本和鏈接/按鈕都可以用于向交互聊天機器人輸入信息。它們的目的略有不同:

  • 預先確定的鏈接和按鈕避免了用戶輸入。這些通常顯示在一個輪播列表中,可以包括圖像。人們喜歡有這些選項,甚至希望它們成為常用輸入。

  • 文本允許用戶在選擇他們想問的問題類型方面有一定的靈活性,并允許他們偏離聊天機器人(通常過于嚴格)的腳本。


這兩種輸入機制都很重要,應該同時存在。


當機器人不允許用戶選擇選項,而是要求用戶輸入時,用戶會抱怨。例如,一個參與者被Booking.com的機器人惹惱了,因為它不允許他選擇日期,他必須輸入日期。在輸入“感恩節”之后,他說:“應該有一些明顯的東西來預先填充它。選項應該預先填充——手動輸入很乏味。我應該可以點擊按鈕才對?!?

人們更喜歡選擇一個選項(左邊是Domino的聊天機器人),而不是輸入冗長的文本(右邊是Booking.com)??紤]為最常見的輸入創建按鈕。


一些機器人完全取消了輸入文本的選項,迫使用戶選擇屏幕上顯示的選項之一。這種類型的設計使機器人類似于一個網站,并限制了用戶可以在系統內探索的路徑。

Car Dealer聊天機器人不允許用戶在選擇庫存選項后輸入自由文本。


當鏈接和按鈕被清晰地標記時,它們的效果最好,人們希望能夠點擊交互機器人顯示的幾乎所有非文本元素。例如,當eero Messenger機器人展示一組圖片來說明eero的行為時,我們的大多數研究參與者都會點擊這些圖片,希望獲得更多信息。

Eero for Messenger(左):為了告訴我更多信息,該機器人顯示了一個輪播,上面有幾張圖片和一組可能的延續(文本在圓形框中)。用戶希望能夠點擊輪播項,但這些并不是鏈接。Kielh’s for Messenger (右):輪播上的大圖片是不可點擊的,但是下面的鏈接是可點擊的。


除了常規的按鈕和鏈接,一些交互聊天機器人還有一個菜單元素,當被選中時,它會顯示一組可能的任務。菜單有時顯示在輸入文本框下面,有時顯示為旁邊的一個小漢堡包圖標。

金州勇士隊在輸入框下面有一個主菜單鏈接。選擇此鏈接將顯示一組可用的任務。當用戶開始在輸入框中輸入時,菜單圖標就顯示在它旁邊。主菜單鏈接和漢堡包圖標做了同樣的事情。


其他鏈接有時顯示在消息框下面。這些鏈接是相當容易發現的:我們的幾個用戶與它們交互;然而,靠近輸入框的圖標不太可能被使用。

CNN bot:信息區下面的鏈接顯示了聊天機器人的一些主要任務(頭條新聞、主題、設置)。


線性流


交互聊天機器人似乎最像Alexa的技能:它們被設計用來指導用戶完成少量任務。機器人支持的任務最好被概念化為具有有限數量分支的線性流,這些分支依賴于可接受的用戶答案。機器人提出一個問題,其答案將推動機器人前進到流的右邊分支。

一個線性流程的例子,機器人可能通過它來完成一個任務


當用戶遵循流程并提供符合系統期望的“合法”答案,而沒有跳躍步驟或使用未知的單詞時,用戶會感到成功和順利。例如,一些參與者能夠成功地與Domino ‘s Pizza、Wingstop、Progressive等公司的聊天機器人進行交互。然而,一旦用戶偏離了規定的腳本,問題就出現了。


例如,當Domino ‘s Pizza機器人詢問她的位置是公寓還是房子時,一名參與者輸入townhome,機器人回答“我很抱歉。我好像聽不懂?!绷硪晃粚ふ野蛯毨蜓鼛У挠脩粼谙⒖蛑休斎肓恕把鼛А?,但是收到了訂單取消的信息。當她把它轉換成“女式腰帶”時,她被告知要從一個鏈接列表中選擇,沒有一個鏈接與她要找的匹配。

巴寶莉的聊天機器人很難理解用戶想要完成的任務,并在機器人的指令表中列出了若干任務。


機器人也很難從問題或意外輸入中恢復,有時會迫使用戶從樹的頂部重新開始,并做更多不必要的工作來獲得答案。例如,我們的一個用戶想知道起亞是否有四輪驅動的電動車型。為了找到匹配的任務,她不得不遍歷整個決策樹,回答諸如汽車需要容納的人數和MPG等問題。當她對車輛類型偏好回答“不”而不是選擇一個顯示選項時,機器人就會停止并強迫她重新開始。


然而,有些機器人更加靈活,能夠理解偏離腳本的請求。例如,一個參與者知道Domino ‘s Pizza正在進行促銷活動,他可以讓機器人將其加到自己的購物車中。在訂餐流程的晚期,他還能夠改變其中一個比薩餅的外殼。

Domino ‘s Pizza聊天機器人能夠對不屬于預訂披薩的主要線性流的請求做出滿意的響應。左圖:用戶可以在訂購前將訂單加到他的購物車中。右圖:用戶更改了正在訂購的兩個比薩餅中的一個的外殼。


一些機器人很難做出假設并建立查詢的上下文。例如,我們的一名參與者試圖與Capital one的基于文本消息的機器人Eno進行交互。他碰巧有兩張來自Capital One的信用卡,每次他問一個問題,機器人就會強迫他澄清查詢涉及的是哪個賬戶,而不會將上下文從一個交互傳遞到下一個交互。


當啟動新任務時,機器人通常也不能利用之前輸入的信息。例如,我們的一名參與者首先決定叫披薩外賣;她輸入了自己的地址,但她被告知Domino ‘s不送貨上門。她又開始一遍,這次的目標是去商店取貨而不是送貨。機器人第二次問她的地址,顯然完全忘記了她已經輸入了地址。

Capital One的機器人Eno要求用戶在回答完每個問題后澄清他詢問的是哪個賬戶。左:Eno只識別用戶查詢中的關鍵字“transaction”(盡管拼錯了),無法回答用戶的特定問題;相反,它給出了其指令庫中一個匹配任務的答案。右:Eno重復了之前問的問題。


文章來源:站酷  作者:馬克筆設計留學

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vue中處理后臺返回的 html 特殊標簽(‘\< p style=“xxx“ \>‘)或(\<p>)的三種情況

前端達人

在平時獲取后臺數據渲染頁面的時候可能會出現后臺返回的數據是帶有 html 特殊標簽的
需求是附帶的樣式也不要, 意思就是直接刪掉那些內容
但是在網上找挺久都沒有找到現成的方法 最后是自己找了兩個方法拼接出來的 所以在這里總結一下 方便以后直接 cv

// 返回數據:  ret : { list: { "introduct": '&lt;p style="color: lightcoral;"&gt;就&nbsp;當文字就是內容吧。&lt;/p&gt;', } } // 或者 ret : { list: { "introduct": '<span style="color: skyblue">就當文字就是內容吧。&nbsp;</p>', } } 
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返回數據帶有html特殊字符(’&nbsp;/&le;p&gt;’) -> 轉成 html標簽(<p>)

// 返回數據帶有html特殊字符的話直接用 v-html 在頁面上顯示的是 html標簽 <body> <div id="app"> <div class="fd"> {{message}} // 如果需要數據中的樣式的可以直接 v-html 指令渲染這個字段就能渲染出來了 <div class="box" v-html="'v-html: ' + message"></div> <button class="btn" @click="click1">dianwo</button> </div> </div> </body> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script> <script> var app = new Vue({ el: '#app', data: { message: '&lt;p style="color: lightcoral;"&gt;就&nbsp;當文字就是內容吧。&lt;/p&gt;' }, methods: { click1() { this.message = this.escapeHtml(this.message) }, // 處理方法 escapeHtml(str) { var arrEntities = { 'lt': '<', 'gt': '>', 'nbsp': ' ', 'amp': '&', 'quot': '"' }; return str.replace(/&(lt|gt|nbsp|amp|quot);/ig, function(all, t) { return arrEntities[t]; }); }, } }) </script> 
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上面這個方法來自:https://blog.csdn.net/weixin_49186680/article/details/108746341

返回數據帶有 html標簽(<span>) -> 把 html標簽 去掉

// 如果不想要后臺返回在數據終的樣式的話可以這樣處理 <body> <div id="app"> <div class="fd"> {{message}} <div class="box" v-html="'v-html: ' + message"></div> <button class="btn" @click="click1">dianwo</button> </div> </div> </body> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script> <script> var app = new Vue({ el: '#app', data: { message: '<span style="color: skyblue">就當文字就是內容吧。&nbsp;</span>' }, methods: { click1() { this.message = this.delHtmlTag(this.message) }, // 處理方法 delHtmlTag(str) { return str.replace(/<[^>]+>/g, '').replace(/&nbsp;/ig, "") } } }) </script> 
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上面的方法來自:https://blog.csdn.net/weixin_44565191/article/details/109716908

返回數據帶有html特殊字符(’&nbsp;/&le;p&gt;’) -> 去掉特殊字符

// 如果返回的帶有 html特殊字符 都不要 結合上面兩個方法 改吧改吧 就能瞞住要求了 <body> <div id="app"> <div class="fd"> {{message}} <div class="box" v-html="'v-html: ' + message"></div> <button class="btn" @click="click1">dianwo</button> </div> </div> </body> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script> <script> var app = new Vue({ el: '#app', data: { message: '<span style="color: skyblue">就當文字就是&nbsp;內&nbsp;容吧</span>' }, methods: { click1() { this.message = this.escapeHtml(this.message) }, // 終極 處理方法 escapeHtml(str) { var arrEntities = { 'lt': '<', 'gt': '>', 'amp': '&', 'quot': '"' }; let htmlTag = str.replace(/&(lt|gt|amp|quot);/ig, function(all, t) { return arrEntities[t]; }); // console.log(htmlTag); return htmlTag.replace(/<[^>]+>/g, '').replace(/&nbsp;/ig, "") }, } }) </script> 
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感謝一下引用的這些大佬的內容
還有附上 樣式 要想親自試試效果的我把樣式放這里

.fd { margin: 100px auto; display: flex; flex-direction: column; justify-content: center; align-items: center; } .box { margin: 30px 0; display: flex; align-items: center; } .btn { width: 100px; }





    

轉自:csdn 作者小王幾pl


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VueRouter的實現原理——封裝簡易功能的VueRouter

前端達人

Hash模式和History模式的區別

不管哪種模式,前端路由都是客戶端路由的實現方式,也就是當路徑發生變化時,不會向服務器發送請求,是利用js監視路徑的變化。然后根據不同的地址渲染不同的內容,如果需要服務器內容,會發送Ajax請求來獲取。

表現形式的區別

  • hash 模式
    https://music.163.com/#/discover/toplist 地址中會存在 # 號
  • history 模式
    https://music.163.com/discover/toplist 地址中沒有# 類似于普通的地址,但是需要服務端配置支持

原理的區別

  • hash 模式是基于錨點, 以及onhashchange 事件
  • history 模式是基于 HTML5 中的 History API
    • history.pushState() IE10 以后才支持
    • history.replaceState() \

History 模式的使用

  • History 需要服務器的支持
  • 單頁應用中,如果刷新頁面,會向服務器發起請求,而服務器不存在這樣的地址就會返回找不到該頁面從而出現404
  • 在服務端應該除了靜態資源外都返回單頁應用的 index.html

node 環境下支持 history

在 node 環境下,啟用對history模式的支持可以通過 connect-history-api-fallback 這個中間件來完成

// 導入處理 history 模式的模塊 const history = require('connect-history-api-fallback') // 導入 express const express = require('express') const app = express() // 注冊處理 history 模式的中間件 app.use(history()) 
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Nginx 下支持 history

  • 從官網下載 nginx 的壓縮包
  • 把壓縮包解壓到 c 盤根目錄,c:\nginx-1.18.0 文件夾
  • 修改 conf\nginx.conf 文件

運行nginx服務器基本指令

啟動
start nginx
重啟
nginx -s reload
停止
nginx -s stop

  • 修改 conf\nginx.conf 文件
location / { root  html; index  index.html index.htm; #新添加內容
     #嘗試讀取$uri(當前請求的路徑),如果讀取不到讀取$uri/這個文件夾下的首頁
     #如果都獲取不到返回根目錄中的 index.html
     try_files $uri $uri/ /index.html; } 
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VueRouter 兩種模式的實現原理

Hash 模式

  • URL 中 # 后面的內容作為路徑地址
  • 監聽 hashchange 事件
  • 根據當前路由地址找到對應組件重新渲染

History 模式

  • 通過 history.pushState() 方法改變地址欄
  • 監聽 popstate 事件
  • 根據當前路由地址找到對應組件重新渲染

實現思路

在這里插入圖片描述
從上圖,可以大致了解一下 VueRouter 這個類中的結構:
上半部分是屬性,下半部分是方法,其中+ 是實例方法,- 是靜態方法。
install 是用來實現Vue.use 插件機制的方法。

VueRouter-install 方法實現

要實現install方法,首先先分析一下該方法要做的事情:

  1. 判斷當前插件是否已經被安裝
  2. 把Vue構造函數記錄到全局變量
  3. 把創建Vue實例時候傳入的router對象注入到所有的Vue實例上
 let _Vue; export default class VueRouter { static install(Vue) { // 1. 判斷當前插件是否已經被安裝 if(VueRouter.install.installed) return VueRouter.install.installed = true // 2. 把Vue構造函數記錄到全局變量 _Vue = Vue // 3. 把創建Vue實例時候傳入的router對象注入到所有的Vue實例上 // 利用混入讓所有的vue實例加載router _Vue.mixin({ beforeCreate(){ // this.$options.name用來獲取vue實例 data以外的屬性 // new Vue( { router } ) if(this.$options.router) { _Vue.prototype.$router = this.$options.router } } }) } } 
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添加 VueRouter 的constructor

VueRouter 的構造函數要初始化三個屬性,分別是: options、data、routeMap。

  • options 是路由的構造配置對象
  • data 應該是一個響應式的對象,其中有一個屬性 current 用來記錄當前我們的路由地址,這里我們該如何才能創建一個響應式的對象呢?可以使用Vue的observable方法
  • routeMap 中記錄了 options里的rules,rules解析出來 會以鍵值對的形式存在 routeMap中 ,key 就是路由地址,value 就是路由組件
constructor(options){ this.options = options this.data = _Vue.observable({ current:'/' }) this.routeMap = {} } 
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createRouterMap

接下來我們來實現VueRouter類中 createRouterMap 這個方法,它的作用就是把 options 中rules 路由規則解析出來以鍵值對的形式存儲在routeMap上。

 createRouterMap() { this.options.rules.forEach(route => this.routeMap[route.path] = route.component) } 
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initComponents

下一步,來創建initComponents 方法,這個方法里我們要創建兩個組件。分別是:RouterLink 和 RouterView

創建RouterLink 組件

let _Vue; export default class VueRouter { static install(Vue) { // 1. 判斷當前插件是否已經被安裝 if (VueRouter.install.installed) return VueRouter.install.installed = true // 2. 把Vue構造函數記錄到全局變量 _Vue = Vue // 3. 把創建Vue實例時候傳入的router對象注入到所有的Vue實例上 // 利用混入讓所有的vue實例加載router _Vue.mixin({ beforeCreate() { // this.$options.name用來獲取vue實例 data以外的屬性 // new Vue( { router } ) if (this.$options.router) { _Vue.prototype.$router = this.$options.router this.$options.router.init() } } }) } constructor(options) { this.options = options this.routeMap = {} this.data = _Vue.observable({ current: '/' }) } createRouterMap() { this.options.routes.forEach(route => this.routeMap[route.path] = route.component) } initComponents(Vue) { // 創建RouterLink組件 Vue.component('router-link', { props: { 'to': { type: String } }, template: `<a :href="to"><slot></slot></a>` }) } init() { this.createRouterMap() this.initComponents(_Vue) } } 
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用自己的VueRouter 替換掉官方的運行后,發現報錯
在這里插入圖片描述
報錯的意思是,運行時版本的Vue 不支持 tempalte 模板,需要打包的時候提前編譯。
如果要讓我們的template被支持可以使用完整版的Vue,完整包包含運行時和編譯器,體積比運行時版本大10k左右,程序運行的時候把模板轉換成render函數
@vue/cli 自動安裝的就是 運行時版本

報錯的解決

第一種方案——引入完整版Vue,可以在vue.config.js中 加入配置

module.exports = { runtimeCompiler: true } 
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第二種方案——使用render函數替換掉tempalte

 render(h) { return h('a', { attrs: { href: this.to } }, [this.$slots.default]) } // template: `<a :href="to"><slot></slot></a>` 
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創建RouterView組件

 // 記錄一下this let self = this Vue.component('router-view',{ render(h){ // routeMap以key value形式記錄了path和component // data.current 記錄了當前頁面的path return h(self.routeMap[self.data.current]) } }) 
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在routerlink中添加點擊事件,修改地址

為了能夠讓鏈接成功完成跳轉展示組件,我們需要對routerlink中的a標簽添加點擊事件

并且要在點擊的時候,把最新的path更新到router實例的current上.

我們借助于history的pushState方法 該方法會修改瀏覽器地址欄中的地址,但不會向服務器發起請求,并且還可以將新地址記錄在歷史中

 Vue.component('router-link', { props: { 'to': { type: String } }, render(h) { return h('a', { attrs: { href: this.to }, on: { click: this.clickHandle } }, [this.$slots.default]) }, methods: { clickHandle(e) { history.pushState({}, "", this.to) // 把點擊的鏈接地址 更新到 current 上 this.$router.data.current = this.to
                    e.preventDefault() } } // template: `<a :href="to"><slot></slot></a>` }) 
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initEvent

現在功能基本上已經差不多了,但是還存在一個小問題,就是當我們點擊瀏覽器的前進或者后退按鈕的時候,組件不能實現切換展示,主要思路就是通過添加popstate監聽地址變化,下面我們來完善該功能

 initEvent(){ // window.addEventListener("popstate",()=>{ this.data.current = window.location.pathname }) } 
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完整代碼

let _Vue; export default class VueRouter { static install(Vue) { // 1. 判斷當前插件是否已經被安裝 if (VueRouter.install.installed) return VueRouter.install.installed = true // 2. 把Vue構造函數記錄到全局變量 _Vue = Vue // 3. 把創建Vue實例時候傳入的router對象注入到所有的Vue實例上 // 利用混入讓所有的vue實例加載router _Vue.mixin({ beforeCreate() { // this.$options.name用來獲取vue實例 data以外的屬性 // new Vue( { router } ) if (this.$options.router) { _Vue.prototype.$router = this.$options.router
                    console.log(this.$options.router.init); this.$options.router.init() } } }) } constructor(options) { this.options = options this.routeMap = {} this.data = _Vue.observable({ current: '/' }) } createRouterMap() { this.options.routes.forEach(route => this.routeMap[route.path] = route.component) } initComponents(Vue) { // 創建RouterLink組件 Vue.component('router-link', { props: { 'to': { type: String } }, render(h) { return h('a', { attrs: { href: this.to }, on: { click: this.clickHandle } }, [this.$slots.default]) }, methods: { clickHandle(e) { history.pushState({}, "", this.to) // 把點擊的鏈接地址 更新到 current 上 this.$router.data.current = this.to 

e.preventDefault() } } // template: `<a :href="to"><slot></slot></a>` }) let self = this Vue.component('router-view', { render(h) { // routeMap以key value形式記錄了path和component // data.current 記錄了當前頁面的path return h(self.routeMap[self.data.current]) } }) } init() { this.createRouterMap() this.initComponents(_Vue) this.initEvent() } initEvent() { // window.addEventListener("popstate", () => { this.data.current = window.location.pathname }) } }

轉自:csdn 作者:Holyforsaken_FHC


藍藍設計www.skdbbs.com )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 平面設計服務

第四屆“生肖有禮”2022壬寅(虎)年生肖創意作品征集

lanlanwork




1111111111.jpeg

“生肖有禮”2022壬寅(虎)年生肖創意作品征集,創始于2018年,已成功舉辦三屆(2019屆、2020屆、2021屆),征集活動堅持以“生肖”為主題,創意設計生肖作品,并通過展覽、出版等多種形式,傳承和發展中國傳統生肖文化! 
2022年是傳統生肖虎年,我們習慣稱自己為龍的傳人,卻忽略了我們也是“虎”的傳人,虎的形象在中國幾千年來的歷史發展過程中占居頗為顯著的地位,常與龍并稱,在許多方面起著重大的作用。在《周易·乾卦文》中就有:“云從龍,風從虎”的說法。因為龍飛于天,虎行于地,所以虎與龍結合一起成為雄偉強盛的象征和權威的典型形態,是人崇拜并畏懼的對象,有時也充當逐妖、怯邪、鎮宅的角色,構成了充滿生機和活力的民族風俗文化特質!
 

一、主辦單位:

大運河翰林民俗博物館
 

二、承辦單位:

北京生肖有禮文化藝術中心
北京大運河翰林文化開發中心
 

三、協辦單位:

CDS中國設計師沙龍
中國郵政廣告有限責任公司
北京國寶金貴黃金有限公司
 

四、支持機構:

上海市群眾藝術館
南昌八一起義紀念館
中國郵政“復興之路”主題郵局
北京印鈔有限公司劉大東工作室
北京綠水源興文化發展有限公司
北京中外郵聯文化發展有限公司
貴州上行品牌設計有限公司
木頭貓插畫設計工作室
 

五、藝術顧問:

王亞民

全國政協委員、故宮博物院原常務副院長、故宮出版社原社長

谷建華

北京市政協第十屆、第十一屆、第十二屆委員

大運河翰林民俗博物館館長

六、評審團:

終審評委:
閻炳武、曲振榮、李晨、史淵、王紅衛、肖勇、劉大東
閻炳武
原中國郵政集團公司郵票印制局郵票圖稿編輯部主任
中國金幣總公司貴金屬紀念幣圖稿評審委員會委員
曲振榮
原中國印鈔造幣博物館館長
中國印鈔造幣高級工藝美術師
人民幣設計專家
李晨
魯迅美術學院教授
魯迅美術學院視覺傳達設計學院院長、碩士生導師
史淵
中國郵政集團公司郵票印制局編輯設計部主任
中國著名郵票設計家 
王紅衛
清華大學美術學院視覺傳達系博士生導師
中國包裝聯合會設計委員會副秘書長
中國美術家協會會員
肖勇
中央美術學院設計學院教授
澳門科技大學特聘教授、楚天學者
劉大東
北京市工藝美術大師
中國手工鋼凹版雕刻傳承人
北京印鈔有限公司高級工藝美術師
初評評審:
蔣云濤、顧鵬、仇寅、朱志偉、李吉鋒、武世寧、付業波
蔣云濤

中國包裝聯合會設計委員會(CDC)全國委員

中國設計師沙龍(CDS)執行主席

北京印刷學院設計藝術學院設計中心主任

北京擇東設計顧問公司設計總監

氣韻中國系列邀請展主策展人

霧霾公益活動發起人之一

三X3 設計論壇活動發起人

我愛吾城創作計劃發起人

賞未時光創作發起人

曾獲:
中國之星最佳設計“金手指”獎,品牌設計銅獎,空間設計入選獎,第三屆中國品牌設計金獎,第二屆華人平面設計大賽優秀獎,中國品牌設計優秀獎,第五屆“方正”字體設計大賽優異獎,平面設計在中國GDC07 優異獎,Tamga 2010 標志設計競賽入選獎,香港國際海報三年展入選獎,澳門設計雙年展入選獎,中華文創力量優秀產品大獎,GDC17三項優異獎
顧鵬

中國著名設計師

畢業于西安美術學院設計系北京顧鵬設計公司創辦人兼創作總監中國設計師沙龍聯合發起人、第一屆執行主席、現任學術委員中國包裝設計委員會全國委員《中國設計年鑒》編委首都企業形象研究會理事國際平面社團設計協會會員韓國又松設計學院、上海INTERMARK國際設計學院、鄭州輕工業學院易斯頓國際美術學院等多所設計學院客座教授中北大學藝術學院校外藝術碩士生導師

20年的從業經驗、屢獲業界殊榮、有超過300項成功案例,多年公益設計交流經驗、《氣韻中國》《霧霾公益海報展》《意匠集》《尖荷行動》等全國活動的聯合策展人等。

 

仇寅

方正字庫設計總監

中國文字字體設計與研究中心專家委員中國設計師沙龍(CDS)會員深圳市平面設計師協會(SGDA)會員

“方正悠黑系列字體” 、“方正悠宋系列字體” 、“方正大魏體”原創設計師

曾獲:

1985中國鋼筆書法大賽特等獎

1988首屆國際硬筆書法大賽一等獎

2015中國設計“紅星獎”

 

出版:《仇寅鋼筆字》、《仇寅書外國名詩》、《古帖新臨多體鋼筆字帖》、《雷鋒日記選鋼筆字帖》、《著名外國詩歌鋼筆字帖》等字帖多部

 

朱志偉

著名字體設計人

漢儀字庫藝術總監

北京服裝學院設計學院客座教授

1971年至1991年在北京外文印刷廠從事印刷活字雕刻工作,1991進入北大方正從事字體設計和字庫生產管理工作,任方正字庫設計總監,方正集團高級技術專家。1996年開始涉足字體設計,有多項字體設計作品成功開發為字庫產品在社會上廣泛使用。從2004年開始熱心于字體與視覺關系的研究與設計,將保護讀者視力健康,建立字體與視覺的良好關系作為字體設計的核心理念,在這一理念下設計的《博雅宋》、《雅宋》、《風雅宋》、《韻動黑》等字庫產品得到廣大用戶和讀者的喜愛,被很多主流報紙和雜志廣泛采用的,2015年加盟漢儀后設計開發《玄宋》。

 

李吉鋒

中國設計師沙龍CDS 秘書長

古田路9號網站合伙人

華獅品牌全案機構創辦人

2017年度中國當代杰出廣告人

武世寧

中國設計師沙龍(CDS)理事

中國工藝美術協會會員

中國郵政特約設計師

“生肖有禮”創始人

主要作品:

2019聯合國生肖豬年郵票、《2019中國北京世界園藝博覽會》紀念郵票、《河北雄安新區設立紀念》郵票、《福壽圓滿》賀年專用郵票、《寧夏回族自治區成立六十周年》郵票《祥瑞平安》賀年專用郵票、《西南大學建校110周年》郵資片、《團圓》、《一帆風順》個性化郵票

 

付業波

CDS中國設計師沙龍媒體理事

北京“閱微堂”設計總監

“生肖有禮”聯合創始人

多年從事文化創意產品、郵票錢幣衍生品等研發設計,其作品曾獲多項獎勵;

宣傳推廣國內外各項設計大獎賽、設計展覽等活動,倡導設計行業的良性競爭。

 

七、大賽主題:

大賽主題一:生肖虎創意作品設計
圍繞“虎”主題進行創意設計。將和“虎”相關的海報、平面圖案、插畫、剪紙、包裝、產品、服飾等設計作品進行遞交(藝術表現形式和手法不限、一人可多幅)。
大賽主題二:生肖虎“錢幣衍生品”設計
以生肖“虎”為主題,結合中國“傳統錢幣造型”進行再設計,創造出符合當代文化特色及審美的設計作品??梢允呛?、平面圖案、插畫、剪紙、包裝、產品、服飾等(藝術表現形式和手法不限、一人可多幅)。
 

八、作品要求及規范:

提交的作品須具備系統性和完整性,內容應包括但不僅限于以下內容:
① 設計圖,作品文件格式:PDF,尺寸:420mm*285mm(橫豎版均可),分辨率:350dpi,顏色模式:CMYK。作品文件名稱:作者姓名。(例:王小亮.PDF)
② 創意文案(包括標題、主題設計說明等,創意文案以word文檔呈現,不用排版在設計圖稿上面)。作品文件名稱:作者姓名。(例:王小亮.word)
 

九、報名方式:

1) 投稿郵箱:sxyl2019@163.com(本屆征集唯一投稿郵箱)
2) 郵件名稱:作者姓名-生肖有禮創作稿(例:王小亮-生肖有禮創作稿)
郵件正文:作者姓名+聯系電話+常用地址(例:王小亮13999999999常用地址)
3) 請將授權書和作品圖稿一并投稿到征集郵箱
注:授權書為親筆簽名版掃描拍照的高清圖片(經過終評入選的優秀作品,后期需寄送親筆簽名授權書原件到組委會)
收件地址:北京市朝陽區左家莊中街豪成大廈1707室生肖有禮組委會收。
電話:13910076658
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十、大賽日程:

1) 截稿時間:2021年06月30日
2) 初評時間:2021年07月10日~15日
組委會將在評審完成后一周內于“生肖有禮”微信公眾號上公布入選作者名單。
3) 終評時間:2021年07月24日~25日
組委會將在評審完成一周內于“生肖有禮”微信公眾號上公布100幅優秀獎作者名單,同時公布金/銀/銅獲獎者名單。
4) 獲獎作品展(時間待定)
 

十一、賽事說明:

1) 金獎:3件,獎金5000元,并獲獎杯、證書和紀念品
2) 銀獎:5件,獎金2000元,并獲獎杯、證書和紀念品
3) 銅獎:10件,獎金1000元,并獲獎杯、證書和紀念品
4) 優秀獎100件,獲證書和紀念品(其中含3件金獎/5件銀獎/10件銅獎)
5) 入選365件,獲證書和紀念品(其中含3件金獎/5件銀獎/10件銅獎/100件優秀獎)
6) 優秀組織獎:5件,獲獎杯、證書和紀念品
 

十二、作品知識產權與保護:

1. 依照國際慣例,作者需在授權書中簽名同意北京生肖有禮文化藝術中心(以下簡稱組委會)在各種宣傳展覽活動中有權免費使用入選作品,并承諾組委會擁有與入選作品相關的影像權、展示權及獲獎作品制作版權。
2. 對于最終獲獎參賽作品,組委會擁有對該設計作品的宣傳、推廣及自獲獎公布日起三年期的商業開發權;組委會同時擁有轉授權的權利。
3. 參賽者必須保證其參賽作品是本人的原創,如發現有侵權、抄襲行為,參賽者負全部責任。對于有侵權、抄襲行為的參賽者,組委會有權在比賽任一階段取消其參賽資格,其所獲之獎項有權予以收回。
4. 本次征集活動所有參賽者均視為已閱讀并認同章程。未盡事宜,組委會有權跟進修改。
5. 組委會對本次征集活動保留最終的解釋權。
(本次活動不收取任何費用)
 

十三、媒體支持(以下排名不分前后)

央廣網、中國網、古田路9號、中國設計之窗、包圖網、標志在線、設計搜索、攝圖網、設計青年、設計長沙、愛創意、包聯網、漢文字美學中心、千庫網、賞未時光之旅、陸俊毅_設計現場、椒鹽與劉立偉設計、設計賽、秀設計、矮凳網、AD518.com網站、和藝社、首席視覺官、GPD國際包裝設計、《包裝&設計》、《全球包裝與設計》、純粹設計、設計競賽、Gray design、大藝時代、大學生藝術在線、聯盟起藝……
 

十四、機構支持(以下排名不分前后)

深圳市平面設計協會、方正字庫、倉耳字庫、江西省美術家協會設計藝術委員會、平面為墻-西安設計師聯盟、上海設計師俱樂部、南京平面設計師聯盟、武漢九一創作協會、絕對貴州創意設計聯盟、尖荷、字魔營、傳統手工藝傳播平臺-谷雨、多思集、字繪中國、成都設計沙龍、佛山設計師俱樂部、安徽美術教育協會、大連平面設計師協會、黑龍江關外設計聯盟、廣東省商業美術設計行業協會、廣州平面設計師聯盟、桂林閑云漫旅文創科技有限公司、海平面(浙江)設計師聯盟、杭州設計師沙龍、河北設計師沙龍、徽平面設計聯盟、吉林省平面設計協會、沈陽奉天設計師沙龍、山西省平面設計協會、內蒙古設計師沙龍、山東品牌創意聯合會 、新之航傳媒集團有限公司、山西平面設計師俱樂部、蘇州平面設計師協會、鄭州市平面藝術設計協會、太倉平面設計聯盟、新鄉設計師協會、中國女設計師沙龍、亞洲中韓設計協會、臺灣海報設計協會、北京華獅品牌顧問、北京擇東設計顧問、北京顧鵬設計、伙伴傳祺創意設計、鄭州青桐品牌設計
 

十五、院校支持(以下排名不分前后)

清華大學美術學院、首都師范大學、北京印刷學院、北京服裝學院、山東工藝美術學院、青島大學美術學院、北京鯨藝設計學院、國立臺灣蕓術大學、華南師范大學、廣州美術學院、上海美術學院、景德鎮陶瓷大學、鄭州輕工業學院藝術設計學院、鄭州輕工業學院易斯頓美術學院、西南民族大學藝術學院、廣西藝術學院設計學院、大連藝術學院藝術設計學院、燕山大學藝術與設計學院、大連醫科大學藝術學院、河南理工大學建筑與藝術設計學院、重慶科技學院、石家莊學院、安徽大學、河南工業大學設計藝術學院、長江職業學院、廣州航海學院、西安工程大學、河北傳媒學院藝術設計學院、中原工學院藝術設計學院、中原文化藝術學院、臺州學院藝術學院、天津商業大學藝術學院、武漢工商學院藝術與設計學院、山西傳媒學院、河南工程學院藝術設計學院、河南省工藝美術學校、河南輕工職業學院、上海工程技術大學、湖南工業大學、蘭州職業技術學院數字傳媒系、河南牧業經濟學院、河南師范大學新聯學院、869(大連)設計學校、廬山藝術特訓營、衡水學院、鄭州科技學院藝術學院、華北水利水電大學、周口師范學院、許昌學院設計藝術學院、沈陽工學院、常州紡織服裝職業技術學院創意學院、鯨藝設計學院、西安郵電大學數字藝術學院、江蘇大學藝術學院、上海工程技術大學中韓多媒體設計學院、湖北科技職業學院傳媒藝術學院、武漢傳媒學院、廣西師范大學設計學院、九江學院藝術學院、漢口學院藝術學院、湖南女子學院、廣州城建職業學院藝術與設計學院……


文章來源:設計競賽網

藍藍設計www.skdbbs.com )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務



干貨!簡化和改進網站UI設計的7個技巧

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你對自己的網站當下的UI設計效果滿意嗎?如果不知道如何改進的話,那么這篇文章或許對你有很大的幫助。

據統計,成年人平均每天在手機上花費3到4個小時。盡管大家不懂如何創建APP或網站,但卻能明顯感知一個產品設計的好壞。這可以很明顯的映在產品使用時間上,并且很大程度可以歸結為直觀的用戶體驗和可能被忽視的UI界面。

如今,UI設計是建立網站或應用程序用戶信任的重要組成部分。優秀的UI設計,帶有清晰、熟悉的圖標,一致的調色板,尺寸大小,可以讓用戶快速、輕松地瀏覽頁面內容。

修改現有的網站或應用程序設計可能會面臨很多障礙,但你完全可以做一些小事情,讓UI設計達到一個新的水平。無論是在你的圖形、調色板、網站導航工具、圖標、字體大小和間距上,你的UI設計總有需要改進的地方。

在本文中,站長之家將跟大家分享7種簡單的方法,讓你的應用程序和網站UI設計經過簡單的調整之后,在視覺上更吸引力。

字體的使用要克制

使用的字體并不是越多越好,最好只使用一種字體。我們建議使用無襯線字體,如Helvetica。因為它更易于閱讀,并且在小屏幕和大屏幕上的展示都比較良好。

通??梢栽诓煌恢眠M行調整。例如,標題(H1)可以是粗體,或者采用比常規文本(p)更粗的字體,而常規文本則采用普通字體,也以嘗試用顏色來區分和建立層次。

當然,你還可以在設計中使用兩種字體(一種用于標題,一種用于其他文本,比如段落,標題等等)。我們很少在設計中看到兩種以上的字體,但出現這種情況時,是有一定原因的。

比如下圖中,使用字體過多,導致頁面觀感混亂。

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內容的可讀性

如果頁面上的文字和背景圖片在顏色上過于相似,那就無法突出文字內容。結果就是不利于用戶閱讀,要么就是快速瀏覽,要么干脆跳過這部分內容。

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而這個問題很容易解決。首先,在圖片上添加一個覆蓋層,根據字體顏色,調整背景圖片的明亮程度,也可以通過調整圖像的透明度來達到類似的效果。實現這一點的另一種方法是在文本周圍添加陰影。

檢查內容的對齊方式

在決定如何閱讀內容時,,對齊起著至關重要的作用。大家很少會看到長格式文本居中或向右對齊,博客類或長文本內容更是如此。統一將文本左對齊是一個比較穩妥的做法,而不是選擇居中方式。

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請注意,在某些情況下,居中文本仍然是合適的。一些例子包括小標題或段落,引用等等。

顏色使用需謹慎

雖然顏色在傳遞信息方面非常有用,但要謹慎使用,而且只在你試圖傳達內容中最重要的部分時使用。

例如,對于一篇博客文章,你不會將所有文本都設置為亮綠色。顏色對于定義設計層級是非常重要的,比如可以降低不太重要的文本的飽和度,從而突出想要抓取眼球的內容。

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最后,我們建議設計之前,要保持顏色的一致性和定義調色板。顏色的組合有數百萬種,你可以花幾個小時來測試哪種灰色比較好看,或者哪種紫色比較適合你的設計頁面。雖然這可能很耗時,但值得去嘗試,如有必要的話,就作出改變。

留白跟內容是一樣重要的

留白對于內容的可讀性非常重要。過于聚集的文本和圖片會讓用戶感到不適,而過多的空白會導致讀者需要過多的滾動,從而在無法快速瀏覽并產生挫折感。

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要給內容足夠的呼吸空間。在頁面發布之前,請確保在不同的設備上測試留白,以確保可讀性。

對于大多數字體來說,1.5到1.625的行高是一個比較穩妥的選擇。

設計模式要為品牌標識起補充作用

在界面創建一個全新的點擊或滾動模式是不必要的,通常不會給用戶留下深刻印象。

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應該使用用戶熟悉的模式,例如在網站頂部添加導航欄(在大多數網站上都能看到),而不是在底部列出網站的功能,讓用戶需要滾動才能找到這些功能。

設計保持一致性

應該保證你的設計在所有渠道都保持一致性——包括網頁,應用程序,移動端,社交媒體賬號等等。

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當用戶訪問你的網站或查看社交媒體資料時,應該給他們一致的熟悉感。盡量保持顏色和字體的一致性,這會讓受眾更好地聯想到你的產品和品牌。也可以確保用戶在點擊你的網站時不會感到困惑。

總而言之,在UI設計方面,可以經常問自己這些問題:

  • 用了多少種字體?

  • (如果超過一種字體)是否可以簡化網站,或者在頁面上限制字體效果更好?

  • 圖片上的文字是否易于閱讀?可以在不同的設備上讀取嗎?如果答案是否定的,那么給圖像添加一個覆蓋層。

  • 網站的哪些部分居中?把它移到左邊是不是更好看?(要注意的是,要根據設備調整對齊方式。比如在手機端上居中效果可能比較好,但在較大的顯示器上左對齊可能比較好。)

  • 用了多少種顏色?一個個嘗試使用更多或減少顏色,并嘗試限制彩色文本的使用。

  • 段落和圖片間隔空間是否合理?嘗試增加或減少留白的數量,以改進原有的設計。

  • 所有的頁面或帖子都有相同的導航嗎?盡量讓滾動和單擊模式在整個面板上保持一致。

  • 所有的頁面設計是一致的嗎?如果不是,試著保持所有頁面的顏色和布局一致。

以上就是改進UI設計七個要點,希望對你能有所幫助。

注文章由站長之家編譯自medium

藍藍設計www.skdbbs.com )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務



搞懂這7個圖標設計原則,你就能像專業圖標設計師一樣

高勁


編者按:設計原則總是看起來簡單抽象不言自明的,但是在細分的設計領域,這些原則其實有著各自不同適用情況,有著「特定的條件」。圖標設計,就是如此。今天的這篇文章,來自專業的圖標設計師 Helena Zhang,她結合自己制作 Phosphor 系列圖標的經驗,來分享她對于圖標設計原則的理解。

搞懂這7個圖標設計原則,你就能像專業圖標設計師一樣

這些設計原則就像一份清晰的設計框架,或者設計自查表單一樣,幫你規避設計陷阱,讓你的設計成果更加出色。

創建高質量系列圖標,你得使用一套周到系統的方法,需要有訓練有素的雙眼,大量的迭代學習,以及堅持實踐,才能做到。下面,我將結合7項設計原則,和大量的實際案例,來為你詳細說明,如何創建高質量的圖標。

掌握這些設計原則,就是創造出優質圖標的關鍵。

1、清晰

圖標存在的目的,是快速傳達概念。

搞懂這7個圖標設計原則,你就能像專業圖標設計師一樣

下圖是 Prius Prime 儀表板上的圖標。

在這一系列符號當中,你能明白其中哪些的含義?對于這款車的駕駛者而言,可能會隨著使用時間的積累,逐漸明白其中一部分圖標的含義。很大程度上,這是因為這些圖標本身并不直觀。你可能需要對著說明書,才能明白它們各自的含義。

我們可以從下面看到,圖標是怎么一步步變得難以識別的:

搞懂這7個圖標設計原則,你就能像專業圖標設計師一樣

當圖標開始使用我們不熟悉的含義和隱喻時候,它就自然變得難以理解。從左往右數第三個圖標,是安全帶的提示燈圖標,當它亮起的時候,意味著你沒有系好安全帶。這個含義相對直觀,你可能能夠很快掌握。而最右邊的這個「電動助力轉向系統警告燈」含義就非常模糊了。

通常,不清晰的圖標設計會讓你感到沮喪,但是對于開車的人而言,含義模糊的圖標意味著誤解,而誤解的結果可能是生命安全。

下面是我們更為熟悉的圖標——喜愛、警告、音樂和向上。

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上圖為 Phosphor Carbon 中的圖標

向上的箭頭在很多場景當中,都是非常清晰、實用的符號。

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紐約地鐵中的標識

最成功的圖標設計,不僅僅是讓圖標本身易于理解,而且對于不同的文化背景、不同年齡段、不同知識背景的人都能理解,只有做到這樣才行。

如果你想要表達的信息過于抽象,那么單獨使用圖標,可能不是最清晰的解決方案,應當將圖標和文本標簽結合起來使用。

2、可讀性

有了易于理解的圖標之后,你需要確保它的可讀性足夠強。

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Icons in the Amtrak mobile app

由于細節太過精細,很難讓 Amtrak 的圖標被清晰地感知到。

Transit 應用圖標也有相同的問題。它們的剪貼板這個圖標中的細節很難看清:

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Icons in the Transit mobile app

稍加調整之后,好了很多:

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Adjusted clipboard icon

當你在處理圖標中多個不同的圖形元素的時候,應該確保其中的空間留足。太細小的筆觸細節、更多的信息量會讓圖標顯得更加難以閱讀。

Google Maps 的公交車圖標就非常的出色——它看起來足夠小,但是可讀性也很強。

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Google Map icons

3、對齊

確保每個圖標都感覺平衡,盡量進行視覺對齊

不平衡的播放圖標

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Unbalanced play icon

在這個播放圖標當中,盡管三角形被放置在中間位置,但是它并沒有視覺對齊,我們的眼睛看到的時候,會覺得中間的三角形說向左靠的。三角形靠左的這一邊在視覺上更重,因此它應該向右移動一點來確保平衡。

就像字體排版設計師,他們也經常會微調文字的布局來確保視覺平衡。比如字母 i 和 j 頂上的小圓點會偏移,而字母 O 的上下部分則為稍微超出邊界,來確保字體的平衡。

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設計的時候,適當的微調就能達到平衡的效果。

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Balanced play icon

明顯更好了。

要點:不要單純的相信數據,要用你的雙眼來進行檢查和修正。

4、簡潔

用盡可能少的詞匯來進行表達和描述,這樣會更加優雅高效。

「將你所學的知識分享出去,可以增強你對于這門學科的理解?!?/span>

Material Design 在他們的導視系統中,使用的圖標大都足夠簡潔,他們善用圖標而是說話:

這是一個復雜的船的圖標:

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它還有更為簡約的版本:

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Succinct boat icon (Source: Material)

簡潔是圖標設計的精髓之一,因為我們經常需要在很小的屏幕上操作,圖標可以傳達很多信息,而不同文本或者其他復雜的內容。

在用戶界面當中,簡約準確的設計風格能夠凸顯重點,讓內容發揮效用。Telegram 的圖標設計,就非常的簡約有趣:

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Telegram icons

有的時候,UI圖標會選用更偏向插畫風的樣式。下面這些關于美食的圖標就設計得非常令人愉悅,代表泰國菜的圖標中,蝦的描繪就非常傳神:

搞懂這7個圖標設計原則,你就能像專業圖標設計師一樣

Yelp icons by Scott Tusk

圖標可以適用于各種不同的硬件平臺,手機、 電腦、平板,適當的信息量意意味著設計師可以在色彩、層次縱深上,有更大的操作空間。因為圖標本身會應用于特定的APP 或者網站當中,因此圖標可以適時地凸顯品牌和產品特征。

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iOS 平臺上的 Procreate 、火狐和 Netflix 的圖標

5、一致性

為了讓圖標家族顯得更加和諧,始終保證相同的樣式和設計規則

在 iOS 13 之前,蘋果的圖標設計有著各種不同的粗細筆觸,不同的填充樣式,大小也各不相同:

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仔細看看這套圖標,是不是有的圖標看起來比其他的更重?

任何圖標都有著相應的視覺重量。而視覺重量取決于圖標筆觸的粗細、填充模式、大小和形狀這幾個屬性。而圖標設計的難點就在于,如何控制所有的這些參數,做到整體的一致性。

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蘋果公司最近引入了 SF Symbols 這個功能,將圖標直接制作成為圖標字體,在這套字體當中,圖標有 9 種不同的「字重」和3種不同的的風格(也許有點復雜,但是絕對充分夠用)。從圖標到符號,在填充模式、筆觸輪廓等多個不同的屬性上,確保你能挑出感覺更加和諧的圖標。

搞懂這7個圖標設計原則,你就能像專業圖標設計師一樣

Icons from Apple’s SF Symbols

對于一個大型的成套圖標而言,保持一致性并不是一件容易的事情,尤其當這套圖標涉及到多個制作者的時候。遵循清晰的原則和規范在此時上至關重要的。

這套 Phosphor 圖標是由我和另一位朋友共同制作并嚴格測試的,我們使用一套準則確保這 700 個圖標保持一致性。盡管每個形狀都不盡相同,但是它們給人的整體視覺重量是完全相同的,并且很好地相互組合到一起:

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Subset of the Phosphor Carbon icon family

6、個性化

每套圖標都應當尤其獨有的風格和氣質。是什么讓它們與眾不同?它們對于品牌是否有所助益?它們會給人什么樣的情緒?

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Waze icons

Waze 大受歡迎的用戶界面,很大程度上是它本身所使用的圖標設計所造就的。這些用色跳脫斑斕的圖標,仿佛在說「我們就是特立獨行!」

Twitter 的圖標是柔和、清晰明亮的:

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Sketch 的圖標則是精致而通透的:

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Freemojis 的圖標是可可愛愛的:

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而這些 Android 的圖標則風格各異,抽象風、像素風、霓虹風,不一而足:

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7、易用性

完美地繪制了整套圖標之后,你的工作并沒有完成。接下來,你需要繼續做測試和其他的準備工作,比如讓參與圖標制作的志愿者可以更好地參與后續的制作和完善,讓設計師在日常設計工作當中使用和測試,在數字屏幕和印刷品上應用確保效果,讓開發者將它們集成到其他的服務當中,確保能夠應用。

一套高質量的圖標,需要經過良好的組織、記錄,并且在不同的應用場景中進行測試,并且最好能夠得到個性化圖標制作工具的支持。

7.1、組織性

你需要確保圖標集的整齊規范,有合理的命名,便于查找,并且想清楚以什么樣的方式來進行分類。按照字母順序?按照大小,還是類型?

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這套 Nucleo Sketch 圖標,是按照也沒類型來進行組織分類的

7.2、有據可查

你需要闡明整套圖標的核心原則:

我以我所制作的 Phosphor 系列圖標為例(和以上原則內容有重復)來進行說明:

  • 清晰:首先要清晰,確保圖標可被識別,具有可讀性,不能犧牲圖標的意義和清晰度。
  • 簡潔:盡可能少地使用細節。Phosphor 系列圖標的原則是還原。每個筆觸都要簡潔明了,傳達準確地信息。
  • 個性:可以特立獨行一點。謹慎的添加獨特的細節,讓原本可能非常冷硬的圖標設計變得溫暖。

下面是技術規則。我還是以 Phosphor 圖標作為返利:

  • 使用 48×48 px 的畫布
  • 使用 1.5 px 居中筆觸
  • 筆觸末端使用圓角
  • 使用連續的筆觸,除非斷開的線條有助于理解
  • 盡可能使用直線、完美的弧線,角度以15度為增量
  • 必要時調整曲線以符合設計原則
  • 盡可能使用整數、使用偶數作為度量,必要時可以減少 1px 或者 0.5px
  • 盡可能使用下面的元素來進行設計:28×28 px 的圓圈,25×25 px 的正方形,28×22 px 的矩形
  • 保留6 px 的裁切區域

按照這這樣的步驟來進行設計,并根據需求來公開相應的文檔,就像下面這樣:

7.3、進行測試

檢查一致性。確保圖標在不同場合可以使用,并且尺寸合理。確保它們和大型是視覺系統能夠協調存在。

將圖標排列在一起,并且按照以上的 7 個原則來進行檢測。

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Phosphor 的品質控制流程中所用到的測試表。

7.4、定制化工具

最后,如果你有足夠的資源,可以開發相應的工具來方便用戶使用圖標。

Material Design 讓用戶可以通過自定義庫來訪問圖標,搜索文件,選擇喜歡的格式、配色、大小和主題。

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Font Awesome 的圖標設計并沒有完全遵循上面所提到的全部原則,但是它依然是目前來說最易用的圖標集。它提供的功能甚至超出了以上提到的范疇:它支持前端框架、CDN、圖標字體以及 SVG。

搞懂這7個圖標設計原則,你就能像專業圖標設計師一樣

Font Awesome 的圖標排行榜

下面是一些額外的圖標素材資源。

7.5、資源

  • Feather:這是一款精美的簡約線性圖標合集,包含有 200+ 圖標,可以輕松縮放
  • Material system icons:包含 1000+ 實用的 UI 圖標,有5 種不同樣式
  • Nucleo:這套圖標非常全,有3萬多個,有三種不同樣式,線性、多彩扁平和符號式
  • Streamline:這是一組精美的、包含三萬多個線性圖標的圖標合集圖標合集

這個圖標合集項目雖然在質量上參差不齊,但卻是非常適合拿來搜集靈感、作為參考好地方。

Icon Managers

這是一款來自 Nucleo 的應用程序,你可以導入圖標集,查看,修改,導出,非常實用。




文章來源:優設網    作者:Helena Zhang



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