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    卡片式UI設計欣賞

    藍藍設計的小編

    在設計中,卡片上設計是屢見不鮮的,比如:用在UI產品的包裝排版、APP/web的列表排版、banner輪播的設計、導航的切換等。在這些上做出很多別出心裁的卡片視覺設計及炫酷的動畫效果,都能帶給用戶很好的體驗。

    優秀UI界面設計評析

    藍藍設計的小編

    男生運動鞋商店支付界面,顏色搭配非常舒服,鞋子攝影也很漂亮,字體字號運用非常到位。

    界面欣賞

    博博

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      萬聚制作 2018-05-15 13:30:00

    素材源自網絡

    這是我們收集UI / UX交互的一周時間,以增強您的用戶界面靈感。我們專注于酷炫的動畫,布局設計,用戶體驗思考等等。我們正在從靜態,動態甚至是現場原型混合它,這可能是一個偉大的每周系列書簽!本周,我們對交互/轉換的關注較少。本周我們一直在挖掘一些動畫,但我們發現的主要是靜態的。我們有各種各樣的組合,恰到好處地為您提供創意提升。

    用戶界面靈感:國外設計大神UI設計作品欣賞,每一張都是壁紙!

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    藍藍設計www.skdbbs.com )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 平面設計服務

    這些小小的改變,能夠讓UI動效更上一層樓

    藍藍設計的小編

    UI動效現如今在 APP 和網頁中幾乎已經成為了基本的組成部分,經過仔細打磨的 UI動效對于整個界面的提升是顯著的。

    案例講解 | 移動端的長表單應該如何設計?

    博博

    案例講解 | 移動端的長表單應該如何設計? 

    原創 UEDC  2017-10-24

    作者 Echo

    基于業務需求(常見于B端產品),有時候用戶在操作過程中,不可避免的需要填寫很多表單。針對于移動端長表單,我們應該如何去正確的設計呢?

    本文大綱:

    1.三種主方案

    2.主方案1的設計討論

    3.主方案2的設計討論

    4.主方案3的設計討論

    5.總結

    1.三種主方案

    針對長表單的設計,按照設計思路的不同,可以分為三種主方案,如下所示:

    PS:圖中的舉例的關鍵字段僅僅為舉例需要。

    主方案1:我們常見的設計形式,一個界面將所有表單信息展示出來。

    主方案2:將不同的分組表單放在不同的下一級界面,用戶填寫之后返回。

    主方案3:分步操作,一個界面完成一組表單內容,點擊下一步進入下一組表單。

    2.主方案1的設計討論

    主方案1的設計優缺點

    優點:一個界面將所有表單信息展示出來,如果想查找某些填寫的信息也變得更容易,相對于主方案2和3,減少了頁面跳轉操作和查看。

    缺點:基于移動端界面承載能力較弱,一個界面將表單所有展示出來,用戶一次性瀏覽和操作起來壓力較大,容易使操作流程失敗,導致成功率大大降低。

    針對于主方案1,用戶完成表單完成后,提交按鈕有三種主要的設計方法,一種是提交按鈕放在表單最后,一種是提交按鈕放在導航欄上。另一種是,提交按鈕底部懸浮。如下圖所示:

    方案1.0,如果提交按鈕放在表單之后,那么用戶的視覺流和操作感覺是一致的,流暢而自然。但是會出現一個問題,用戶在輸入信息時,鍵盤調用會遮擋到提交按鈕。Android手機上的輸入法都可以點擊輸入法上的按鈕將鍵盤推下去。而iOS 原生輸入法在輸入法中沒辦法推下去,只能點擊其他非編輯區域才能推下鍵盤。這樣就顯得很麻煩,用戶可能會忽略掉提交按鈕。

    方案1.1解決了提交按鈕會被鍵盤擋住的缺陷,但是視覺流和操作行為錯亂,用戶在屏幕底部輸入完成之后,視覺和手指要返回到頂部操作。

    方案1.2提交按鈕底部懸浮,解決了方案1.1的視覺流和操作紊亂的問題,解決了方案1.0提交按鈕被隱藏的問題,但是當輸入文本,調出鍵盤時,依舊會被擋住。

    使用底部懸浮按鈕的場景是操作按鈕非常重要,例如手機淘寶的立即購買和加入購物車。

    同時底部懸浮按鈕不適用于文本操作類。例如文章說的長表單文本輸入。當輸入文本,調出鍵盤時,依舊會被擋住。

    底部懸浮按鈕適用于非文本輸入的使用場景。從手機淘寶、新浪微博可以看出,適用于在界面中非文本輸入、提供一個功能入口或者是界面非文本輸入的選擇信息的確認。

    3.主方案2的設計討論

    主方案2的設計優缺點

    優點:與主方案3相比不同分組表單之前切換查看信息方便快捷。申請流程的首頁簡潔,填寫信息全部隱藏到下一級界面。

    缺點:來回跳轉,操作負荷較大,會把用戶繞暈。

    在方案2.0中用戶填寫完成的分組和未分組填寫分組區分不開,將方案2.0進行優化,例如填寫完成后,會出現已完成的標簽,提示用戶已完成和未完成不同的狀態(如方案2.1)

    4.主方案3的設計討論

    Facebook曾針對分步注冊與非分步注冊做過A/B Test,其結論指出分步注冊的轉化率遠高于非分步注冊。由此可見,非分步注冊強行減少注冊頁面,不如適當拉長戰線,給用戶輕負荷的操作,讓用戶在不知不覺中完成注冊流程。

    主方案3的設計優缺點

    優點:流程分步操作,相對于主方案1,用戶操作成功率大幅度提高。

    缺點:如果用戶操作到了第三步,需要返回第一步確認填寫信息的準確性,那么用戶需要兩次返回。

    用戶填寫的信息做保存(緩存),用戶返回上一步,填寫的數據做保留。H5依舊適用,用戶填寫的數據保存在數據庫,用戶返回上一步時,同時刷新載入數據庫記錄的數據。

    對于方案3.0和3.1 。下一步按鈕不同。究竟采取哪種?方案3.0視覺流和操作流是正常情況,且不存在按鈕被鍵盤擋住,所以方案3.0最佳。

    移動端長表單設計總結

    主方案1、2和3,都有各自不同的優缺點。

    一個交互流程的好壞,一個最重要的標準之一是讓用戶順利完成操作流程,保證操作流程的成功率,才能完成用戶的目標。以此標準來看,主方案3是最好的。

    接下來探討一個細節問題,就是提交按鈕是放在頂部導航欄、信息內容區內還是底部懸浮?

    這里分為4種情況:

    情況1:內容區加上操作按鈕不被鍵盤覆蓋,建議按鈕放在內容區內。

    情況2:必填的內容未被鍵盤覆蓋,非必填被覆蓋,建議操作按鈕放在導航欄上,例如朋友圈、QQ空間和新浪微博。

    情況3:必填的表單超過一屏,建議按鈕放在內容區。不建議放在導航欄上的原因有兩個:

    a.視覺流錯誤,從上往下,信息量很大,用戶滑動瀏覽時,會忽略且很難聯想點擊導航欄上的操作,行業常見放在導航欄上是因為必填的不超過一屏。

    b.當必填項過多時,要滑動屏幕才能填完。 把按鈕放在右上角的導航欄,當用戶還沒填寫完成,那么在按鈕放在導航欄上很容易去點擊,容易引導用戶犯錯。

    情況4:必填超過一屏,且無非文本輸入,建議可使用底部懸浮。


    PC端表單設計的研究:如何設計一個優秀的表單頁面

    藍藍設計的小編

    最近身邊的一些小伙伴,總會遇見B端設計工作,對于這種偏后臺設計的B端設計,總會有大量的表單設計需要做,結合以前自己也有過不少表單設計的工作,在這里給大家分享一下自己對于PC端表單設計的研究,聊一聊表單在PC端中的運用。

    微交互|只要關注這6個點,交互設計師也能做好競品分析!

    濤濤

    今天我們來聊聊競品分析,它并不是像人們認為的那樣——有統一的模板,因為針對不同的崗位,做的競品分析是不同的。所以本文聊的是:交互設計師如何做競品分析。
    競品分析是對產品、交互從業人員最基本的技能要求之一,很多剛入行的產品汪、交互喵首先要做的都是競品分析,一來可以考考你的底子,二來可以鍛煉你的邏輯思維。雖然它是基本技能,但是它的作用卻非常大。
    那有什么作用呢?當你設計了一個功能,別人問你為什么這么設計時,你的答案要非常專業,而不是說“我覺得……”,這時候競品分析就派上用場了。
    做競品分析,可以避免相關設計人員站在自己的角度去思考問題,在評審的時候容易通過且能夠獲得大家的認同,而不會受到來自各方的質疑,這也是那么多人做競品分析的原因之一。
    當然,站在產品和運營的角度來說,做競品分析還能開拓市場、優化產品、制定策略、確定戰略等等,但是這些在我看來并不是交互設計師需要關心的事情(除了優化產品)。

    怎么做競品分析

    大家在網上能看到很多競品分析文檔,會發現里面的內容非常多,而且很多都看不懂。告訴你三個字:不用看。
    這些文檔看起來好像很專業,但是當中涉及的數據內容、商業分析、產品戰略等大部分都是筆者自己 YY 的,這個不僅對做競品分析沒什么幫助,還會使自己在做的過程中特別容易跑偏。所以你只需要關注以下六個點來做或看競品分析文檔。
    1. 找到商業需求
    2. 用戶操作流程
    3. 產品功能分析
    4. 交互邏輯思考
    5. 用戶使用評價
    6. 得到設計需求

    01. 找到商業需求

    商業需求這個點,不僅僅適用在競品分析的開頭,我們做交互文檔、需求文檔都要把商業需求放在首位。只有商業需求的目標明確了,才好進行下一步操作。那什么是商業需求呢?
    給大家舉個簡單的例子:
    今天接到一個產品需求:即優化產品的搜索功能。可能很多人看到這個需求就馬上開始看看別人的搜索都是怎么做的,然后抄一下,改一下就好了。這樣設計出來的東西,只能說是一個具體的設計任務,而不是解決實際問題的方法。
    我們要先找到商業需求,為什么要優化產品的搜索功能呢?有些資深的產品經理會在需求文檔中寫出,而有的并不能想到這一層,僅僅只是覺得不好用所以讓你去優化。所以當你的產品經理屬于后者的時候,你就要提前參與到前期的工作中,給自己提問題,告訴自己為什么要去優化,以及它能帶來什么效益?
    當你的工作做到位的時候,并且了解的足夠多的話,你很輕易的就會發現,我優化這個搜索功能的原因有兩個,也就是商業需求:一是提升平臺成交率,二是獲取用戶數據。

    02. 用戶操作流程

    得到商業需求,我們就要做具體操作,就是找到合適的競品。這里我擴展一個話題,就是找什么競品。
    通常,我把競品分為三大類,分別是核心競品、潛在競品(類競品)、交互參考競品,這三類具體指的是什么,有興趣的小伙伴可以自己去研究了解。
    找到這三類競品后,要做的就是把它們所有關于搜索功能模塊的界面做一個仔細操作,并截圖單獨存放在一個文件夾中做深入分析。
    比如這個功能涉及到的頁面、動效、視覺等所有信息都進行詳細觀察,然后將其做成一份流程圖,將所有的競品都這樣做完后,進行對比分析,你就會發現當中的差異,然后就可以知道哪種操作路徑是最好或最適合你的產品的。

    這圖是我為了寫文隨便搭的,就是個demo,具體的大家還是要自己去操作。

    03. 產品功能分析

    當你列出所有流程操作圖后,下面就可以對搜索的功能進行分析。
    這塊操作起來比較簡單,首先建一張表,羅列出相應的支持功能,然后對支持的競品類目打上勾,不支持的就不做處理,如下圖:

    這圖也是我為了寫文隨便搭的,就是個demo,具體的大家還是要自己去操作。
    做完以上操作,接下來再分析每個競品的搜索導航是屬于什么類型,這種類型對搜索有什么好處等等。包括搜索功能模塊的其他信息,如展示形式、關鍵詞、篩選字段等等,以此推導出其中的差異。當然,做其他功能也是一樣,我只是拿搜索做個例子。

    04. 交互邏輯思考

    由這層開始,要分析功能交互的問題。在每個流程圖的邊上寫下相關的交互邏輯,然后通過自身的行業知識來拆解競品當中的交互信息,如:
    • 搜索之后頁面的跳轉的層級
    • 搜索結果展示
    • 頁面布局的合理性
    • 圖片比例規則
    • 按鈕熱區
    • 表單展示形式
    • 等等
    如果你是一個資深的交互設計師,看到的信息還會更多,這塊跟自身能力有關,拆解的產品、分析的交互邏輯越多,這塊的梳理能力就會越強,看產品的本質也會越深。那么你分析競品所能得到的信息也是一般交互和產品不能發掘的。(關于這塊的產品拆解我后續會有文章單獨說明)

    05. 用戶使用評價

    這塊工作看著好像跟競品分析不搭邊,但卻是不可缺少的一環。因為即使你做了再多的分析和拆解,看了再多的偏好數據(更何況有些公司拿到的數據并不全面),都沒有看用戶使用評價來的更加直觀。所以看用戶的使用評價變得極其重要,只有真實了解用戶內心,你才能真正設計出好的產品。
    我們可以通過各個渠道去了解用戶對一款產品的評價,包括對某個功能的看法,當然我之前也說過,我們不能聽用戶的一面之詞,所以需要去提煉當中的關鍵信息,幫助自己更好的去完善產品。
    這塊其實沒什么好說的,在競品分析文檔中,這塊內容其實不需要做過多的展示,只要拿到你的關鍵信息并做個大概說明,然后說出你從中得到的設計思路就可以了,我們最后還是要看輸出總結,即通過做競品分析得到的設計需求。

    06. 總結輸出

    當我們按照上面的流程做完所有步驟之后,你就會得到你的設計需求,如:
    • 關鍵詞搜索
    • 搜索建議
    • 條件過濾
    • 搜索歷史
    • 查找相似商品
    • 讓用戶快速識別搜索入口
    • 字段排序
    等等。
    這些所有子功能都是通過做競品分析得到的,當然你也可以通過用戶調研等方式去得到設計需求。
    說這么多,就是告訴他家我們做一個產品時,不是自己去YY要做什么,而是通過這一系列工作流去找到應該做的事情。這就是你在這個崗位必須做到的事情,不要以為產品或交互的工作很簡單,上面的每個步驟都是需要大量時間的練習才能做好的。

    小結

    我們通過競品分析來提高我們產品自身的核心競爭力,并不是為了求同,也不是為了模仿,而是為了突出自身的產品價值,正所謂知己知彼,百戰不殆,競品分析的目的并不是為了抄襲,而是為了超越競品。
    不過,競品分析還是會有一定的局限性,比如說我們做競品分析的時候往往容易將產品和企業文化、產品商業戰略等信息剝離開來,但是對于很多產品來說,這些是很重要的東西。所以也就很容易忽視這其中的相關性,分析的時候就有可能導致片面或者出現誤差。
    所以我們就要不斷地改進我們的競品分析報告,學會從整體上去把握產品的脈絡,才能更好地擺脫競品分析的局限性。 

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