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    網(wǎng)頁設計必知的導航設計三原則

    鶴鶴

    網(wǎng)站設計導航就如同為房子打基礎。如果地基不牢靠,再壯觀的設計也無法掩蓋建筑結構的潛在風險,其實網(wǎng)站也是如此,如果想讓網(wǎng)站擁有優(yōu)秀的用戶體驗,良好的轉(zhuǎn)化率,可觀的銷售額,你需要花費相當?shù)臅r間去了解你的用戶需求,精心設計網(wǎng)站的內(nèi)容,尋求可靠而直觀有效的內(nèi)容組織體系,而這些東西的外化體現(xiàn),就是網(wǎng)站的導航設計。今天我們就來分享下導航設計的三條重要原則:

    提高審美能力的具體方法有哪些?

    鶴鶴

    審美能力是個人所具有的與進行審美活動相關的主觀條件和心理能力。審美感受以“視、聽”兩種感官為主,而在這方面并不是每個人都一樣的。在這里,先天的條件,以及后天的訓練都起著很大的作用。審美能力也是設計師必備的一種能力。那么,要想提高審美能力都有哪些具體的方法和途徑呢?今天,我們就來分享三種可以提高審美能力的方法:

    干貨!通用設計方法精選

    鶴鶴

    通用設計是指對于產(chǎn)品的設計和環(huán)境的考慮是盡最大可能面向所有的使用者的一種創(chuàng)造設計活動.通用設計方法有很多,我們這里進行了精選來分享給大家。

    (1)組件分析:對于物體的材質(zhì)、美學和互動特點結合情景做的系統(tǒng)性檢查。

    一對一提問!騰訊高級交互設計師C7210 的高質(zhì)量問答(一)

    周周

    編者按:今天這篇文章,是由騰訊高級交互設計師@C7210 向同學們征集問題后作出的回答,涉及交互設計、行業(yè)趨勢、職場、工具推薦等等,都是大家平時特別關心的,趕緊來收。

    歡迎關注作者(高級交互設計師、貓奴、吉他手、鼓手、老狗、單身,現(xiàn)就職于騰訊ISUX)的微信公眾號:Beforweb

    提問

    來自@X丶field:請問對于現(xiàn)在視覺和交互逐漸融合的UX/Product Designer崗位有什么看法?

    C 回復:

    好問題,也是我個人以及一些朋友正在親身面對、體會和見證的所謂“行業(yè)趨勢”。

    首先排除全能型個人以一當十的情況,單就通常意義上的團隊協(xié)作的形式而言,目前我所能看到的“融合”分為兩類:

    第一類:交互設計師與視覺設計師在產(chǎn)品層面統(tǒng)一認知,理解并認同商業(yè)意義及產(chǎn)品目標,以此為基礎,在各施所長、各盡其職的同時,更多的學習、了解彼此職能的目標、焦點和工作方法,互相理解,融會貫通,減少分歧,降低成本,以最大化的合力完成產(chǎn)品設計工作。這種模式下,所謂“UX/產(chǎn)品設計師”是對兩種職能的統(tǒng)稱。本質(zhì)上講,這就是對于我們?nèi)缃袼煜さ膫鹘y(tǒng)團隊模式的一種漸進式提升。

    UI 設計規(guī)范的制作思路+常見問題總結

    濤濤

    編者按:制作UI 設計規(guī)范的大體思路應該是怎樣的?制作規(guī)范時容易遇到哪些瓶頸?今天這篇好文是華為設計師總結的經(jīng)驗,幫你一次性搞定這兩個問題!

    2016已經(jīng)接近尾聲,上兩天剛參加完比賽,利用這幾天空閑時間,把最近沉淀下來的東西分享出來。

    上個月團隊幾個小組進行友誼比賽,命題是“郵件”。規(guī)定大家以產(chǎn)品思維去設計一款全新的產(chǎn)品,形式不限。很難得的是所有人都參加了產(chǎn)品設計的每一個環(huán)節(jié)。我們秉著發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的態(tài)度開始了這次友誼比賽。

    交互/視覺都需要掌握的APP加載動畫知識體系

    濤濤

    眾所周知,app服務器在加載數(shù)據(jù)的時候需要用戶等待一段時間,為了緩解用戶等待過程中的焦慮情緒,設計者可以采用加載動畫的方式來緩解用戶的等待時間,使整個等待過程變得更加友好、流暢。

    一個好的加載動畫分為兩個層次,第一個層次是滿足用戶的基本心理預期,緩解等待的焦慮;第二個層次是要給出用戶一定的驚喜,甚至讓用戶對加載動畫抱有期待、好奇的心理。

    這里我們暫時先只討論第一個層次的內(nèi)容,因為這已經(jīng)能夠滿足大多數(shù)app的需求了,至于如何做出讓用戶驚喜的加載動畫(如餓了么、京東的加載動畫),我們可以另外討論。

    如何理解“風格”的含義

    用心設計

    什么是?格?


    最早的?格是在藝術品上形成的,它呈現(xiàn)出了具有代表性的特征,藝術家由于不同的生活經(jīng)歷、藝術素養(yǎng)、差異化審美,通過作品去表達自己的情感、反映社會環(huán)境…例如莫奈,在他的油畫中運用對色彩、光影的理解,擺脫之前的寫實主義畫?,領導印象派的誕生,我認為?格,無法用一個簡單的詞匯去定義,舉個例子,比如我感覺一個人很強勢,這是通過他平常的做事方式,衣服的搭配,走路的姿態(tài),說話的語氣去塑造出來的這種感覺,同理在設計中要想形成?格也應該是從多方面去塑造,我并不認同換個顏色=換個?格這種事情,縱觀各領域中app同質(zhì)化嚴重,表面上顏色不同,排版不同,實際上都是一樣。Image title

    交互丨有理有據(jù)做設計之如何明確設計目標?

    周周

    晶晶:獨立項目中,交互設計師的工作可以分成四個核心環(huán)節(jié):定義方向策略、確定解決方案、有理有據(jù)的進行設計輸出、上線效果跟蹤。本期要和大家分享的是:方向策略。

    uisdc-d-201612036

    怎樣從登錄界面設計來提高用戶體驗

    鶴鶴

    登陸和注冊表單的使用率非常高,一個表單的設計其實也不是簡單的事情,用戶體驗是必須要考慮的事情。有的喜歡把注冊和登陸都放在一個頁面,有的喜歡用AJAX無刷新效果來展示,反正很多花樣了,總之,一切以最佳用戶體驗為出發(fā)。設計永無止境!哪怕是一個注冊表單,也值得再細心研究。如果不重視用戶體驗,就會致使網(wǎng)站流失大量用戶。那么,怎么從登錄界面開始就提高用戶體驗呢?

    如何把握登錄界面設計的易用性和安全性

    鶴鶴

    不論是網(wǎng)頁設計師還是UI設計師,登錄和注冊頁面的設計是必然經(jīng)歷過的工作內(nèi)容。登錄界面的設計說難不難,說容易也不是那么輕松就可以做好的,要在安全和可用性之間找到登錄界面的平衡點,還是需要相當?shù)慕?jīng)驗來支撐的。那么,具體怎么去把握好這個平衡點呢?

    (1)輕松不費力。通常,我們打開登錄界面,并不是為了查看登錄表單本身,而是由此登錄賬戶。表單本身僅僅只是獲取個人信息的一個手段,而非目的。從這一點來看,登錄體驗應該輕松而不費力,一切設計都應盡力降低干擾,剪除障礙,讓你更輕松完成登錄這一任務,而不用進行任何多余的操作。

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