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    手機UI界面設(shè)計欣賞

    藍(lán)藍(lán)設(shè)計的小編

        

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    為什么用戶體驗不能被設(shè)計出來?

    藍(lán)藍(lán)設(shè)計的小編

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    本文來自:http://www.chinavisual.co/archives/3080/

     

    為什么用戶體驗不能被設(shè)計出來

    最近有很多設(shè)計師在討論用戶體驗相關(guān)話題。我們應(yīng)該讓我們的用戶獲得更好的體驗,試著讓他們喜歡我們的網(wǎng)站,應(yīng)用程序和啟動界面。用戶體驗是一個非常模糊的概念,所以很多人對她的認(rèn)識還存在偏差。另外有很多設(shè)計師看似對如何定位用戶體驗有堅定的信念,其實不切實際。用戶體驗不僅取決于他設(shè)計什么東西,還和方方面面都有關(guān)系。本文將闡述為什么用戶體驗不能被設(shè)計。
     

    iphone的界面尺寸

    藍(lán)藍(lán)設(shè)計的小編

    Window (including status bar)

    320 x 480 pts

    平面設(shè)計中十三種基本版面類型

    藍(lán)藍(lán)設(shè)計的小編


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    一、骨骼型
    骨骼型是一種規(guī)范的理性的分割方法。常見的骨骼有豎向通欄、雙欄、三欄、四欄和橫向通欄、雙欄、三欄和四欄等。一般以豎向分欄為多。在圖片和文字的編排上 則嚴(yán)格按照骨骼比例進(jìn)行編排配置,給人以嚴(yán)謹(jǐn)、和諧、理性的美。骨骼經(jīng)過相互混合后的版式,既理性、條理,又活潑而具彈性。

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    iPhone平臺的一些優(yōu)秀設(shè)計思路

    藍(lán)藍(lán)設(shè)計的小編

       1   、移動互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備和傳統(tǒng)手機的區(qū)別

    在傳統(tǒng)手機時代,標(biāo)準(zhǔn)的通話鍵、掛機鍵、菜單鍵是手機的標(biāo)配,用戶被教育成了用鍵盤來操作數(shù)據(jù),于是我們就養(yǎng)成了使用鍵盤的習(xí)慣,經(jīng)典的案例就 是諾基亞主導(dǎo)的時代。

    在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,特別是觸屏的大規(guī)模應(yīng)用,手機的功能已經(jīng)發(fā)生了轉(zhuǎn)變,對互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容的瀏覽、下載、消費等等成為主要應(yīng)用場景,觸摸屏成為行業(yè) 趨勢,直接對內(nèi)容進(jìn)行操作,在屏幕范圍內(nèi)的點擊成為主要的操作。絕大部分操作通過直接和內(nèi)容交互完成,不要讓用戶通過中間設(shè)備間接進(jìn)行控制。

    因此,就可以理解為什么蘋果會這么激進(jìn),只保留了一個home  鍵,而將其他功能性的操作全部做在了屏幕里面。

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    在底部的幾個按鍵的處理上(返回、菜單、home  、搜索),Android  的做法似乎介于傳統(tǒng)手機和iPhone  兩者之間,既保留了傳統(tǒng)手機的一些特性,但也在學(xué)習(xí)iPhone  的觸屏做法。  從蘋果遵循極簡的設(shè)計思路來看,  iPhone   做得更徹底、更加一 些。

    iphone高爾夫界面欣賞

    藍(lán)藍(lán)設(shè)計的小編

     

    最近藍(lán)藍(lán)要設(shè)計一個iphone上運行的高爾夫的界面設(shè)計,交互及視覺設(shè)計,所以搜索了許多相關(guān)的界面作參考。與大家同享。

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    注冊表格必須死

    藍(lán)藍(lán)設(shè)計的小編

     

    Web窗體設(shè)計

    我們很高興目前 Web窗體設(shè)計:在空白處填寫  “路加福音Wroblewski”第 13章的摘錄(2008年 羅森菲爾德媒體)10  的代碼保存 ALAWFD當(dāng)您 以出版商的網(wǎng)站。 - ED。

    我就出來了,并說這:注冊表單必須死。 在這本書的介紹中,我描述的絆腳石后,被推薦到Web服務(wù)的過程。 你到達(dá)急于潛水,并開始從事和迎接你的第一件事就是什么呢? 一種形式。

    我們可以做得更好。 事實上,我相信我們可以得到與從事數(shù)字化服務(wù)的方式,告訴他們這樣的服務(wù)是如何工作的,以及為什么他們應(yīng)該關(guān)心不夠使用它們的人。 我也相信我們可以做的,沒有明確地讓他們填寫一個注冊的形式作為第一步。

    但是,在我們到逐步參與的潛力(您的路徑,登錄“dullery”),讓我們來看看,如何從事與在線服務(wù)的過程中通常工程。 自2007年以來,在線視頻的一個突破的一年,是安全的假設(shè),有很多人在網(wǎng)絡(luò)上去后他們的影片之一。 也許他們聽到 谷歌視頻 是這樣做的好去處。 在到達(dá)現(xiàn)場后,他們發(fā)現(xiàn)了一個鏈接,分享他們的視頻和接下來發(fā)生了什么? 他們得到了在圖13.1的形式。


    高爾夫運動術(shù)語\成績的計算\高爾夫英語

    藍(lán)藍(lán)設(shè)計的小編

    成績的計算

    高爾夫運動被稱為紳士運動,當(dāng)技術(shù)水準(zhǔn)不同的球友匯聚在一起比賽時,為了

    使比賽更公平、更具競爭,水平高的球友要讓水平較差的球友,如何計算每一位球員讓分點 的多少,即出現(xiàn)了差點。下面向您介紹最常用的差點計算方法:

     

      1、平均法:

     

      差點=五次比賽的平均成績-標(biāo)準(zhǔn)桿

     

      2、新新貝利亞 計算法

     

      A、從18洞中任選12洞的桿數(shù)總和×1.5=總數(shù)

     

      B、從此總桿數(shù)減去標(biāo)準(zhǔn)桿后×0.8=差點

     

      即(12洞桿數(shù)總和×1.5—標(biāo)準(zhǔn)桿)×0.8=差點

     

      C、凈桿=總桿-差點

     

     

    高爾夫英語

      球童caddy 球道fairway 發(fā)球區(qū)/球座tee

     

      果嶺green 球桿club 木桿wood 鐵桿iron

     

      推桿putter 界外球 OB(out of bounds)

     

      障礙hazard 沙坑bunker 標(biāo)準(zhǔn)桿par

     

      低于標(biāo)準(zhǔn)桿一桿/兩桿/三桿:

     

      birdie/eagle/albatross

     

      高于標(biāo)準(zhǔn)桿一桿/兩桿/三桿:

     

      bogey/double bogey/triple bogey

     

      左曲球draw/hook 右曲球slice/fade

     

      總桿gross 凈桿net 差點handicap

     

      休息亭half-way house 旗桿pin

     

      握桿、站姿

     

      1、左手:把桿子從食指靠掌的第一指節(jié)斜著橫貫上緊緊地靠著掌緣下端的厚肉墊,大拇指跟食指的“V”形紋要指著右眼。

     

      2、右手:全用指頭去握桿,桿子直著壓過靠掌的指節(jié)上,一定要握在手掌之外。中指及無名指吃力最重,在練習(xí)右手握桿的時候,把右手的大拇指和食指拿開,拇指和食指形成“V”形紋指著下巴。

     

      3、合:兩手握桿的時候,要聯(lián)結(jié)在一起形成一體。右手的小指頭在左手指和中指之間的夾縫里;左手的大拇指正好平穩(wěn)地被藏在右掌拇指下的窩里。

     

      4、站姿:右腳方方正正 的抵著假想中與彈道平行的一條線呈90°。左腳向外開1/4,以5#鐵桿為準(zhǔn),雙腳分開與肩同寬,比5#鐵桿長的就開得寬;比5#鐵桿短的,雙腳就向內(nèi)攏一些。雙臂和關(guān)節(jié)盡量向身體靠緊,雙腳向內(nèi)指。

     

      術(shù)語:

     

      Tee發(fā)球臺 高爾夫選手每洞發(fā)第一個球的平坦區(qū)域。他們必須在發(fā)球臺兩個標(biāo)志之間發(fā)球。這也指高爾夫選手只可以在第一次擊球使用的木制或者塑料制的spike,把球舉起來,這樣打球更容易一些。

     

      The Green果嶺 在球洞周圍非常平坦的區(qū)域。這個區(qū)域的草很特殊,有利于選手將球推到洞中。

     

      Fairway 球道 從發(fā)球臺到果嶺之間寬闊的草區(qū)域。

     

      Rough 長草區(qū) 球道的邊緣區(qū),草更長一些,所以不容易打球。

     

      Hole洞 高爾夫球場上一共有18個洞。由發(fā)球臺、球道和果嶺組成。洞也指事實上高爾夫選手想把球打進(jìn)的洞,通常里面插一只旗來指示。

     

      Pin 洞 是事實上洞的另一種說法,有一只旗來指示。

     

      Par 標(biāo)準(zhǔn)桿 是指高爾夫選手把球打進(jìn)指定洞里應(yīng)該使用的標(biāo)準(zhǔn)或者打球的特定數(shù)目。通常由洞的長度和難度決定,一般為3~5桿。18洞的總桿數(shù)應(yīng)為72桿。當(dāng)選手打完一洞用完同等數(shù)量的桿數(shù),那么他們就使用了為這個洞設(shè)定標(biāo)準(zhǔn)桿同樣的數(shù)量。

     

      Birdie小鳥球是指高爾夫選手使用了為一洞設(shè)定標(biāo)準(zhǔn)桿少一桿的數(shù)量打完一洞。例如標(biāo)準(zhǔn)桿是4桿,但選手只使用3桿就打完這洞。

     

      Eagle老鷹球是指高爾夫選手使用了為一洞設(shè)定標(biāo)準(zhǔn)桿少兩桿的數(shù)量打完一洞。

     

      Bogie 博基 是指高爾夫選手使用了為一洞設(shè)定標(biāo)準(zhǔn)桿多一桿的數(shù)量打完一洞。

     

      Bunker沙坑 在球場周圍設(shè)的沙坑。有一些特殊規(guī)則適用于選手怎樣從沙坑里打出球。從沙坑里打出球非常困難。

     

      Hazard 障礙 選手不容易打球的地方或者事物。有一些特殊規(guī)則適用。包括池塘、河流和湖,這些叫做水障礙。如果他們把球打到障礙里,選手可以棄球,然后從一個特殊地方打球,也可以招致罰球。

     

      Divot 草皮(削下來)高爾夫選手削下來或者擊球后削下來的草皮。

     

      Driver 木桿(1號)有圓的大桿頭的大木桿,用來擊出長距離的球。高爾夫選手自己的球袋里可能沒有準(zhǔn)備。大力擊球就是用1號木桿 擊出長距離的球。

     

      Putter 推桿 有小平頭的球桿,用作在果嶺上推球,使球進(jìn)洞的桿。To “putt”是用推桿推球。

     

      Iron 鐵桿 用金屬做的桿,有角度的桿頭是用作中距離的擊球。高爾夫球手會帶很多這種桿。桿號越小(例如4號鐵桿),球擊得越遠(yuǎn)。

     

      Pitch劈擊出一桿非常短而高的擊球,通常在果嶺邊緣附近擊出,或在沙坑外面或要越過某物體。

     

      Wedge 沙桿或劈起桿是一種特殊鐵桿,在桿頭有更大的角度,后部設(shè)計得光滑,用作從沙坑處非常短而高的擊球

     

      Caddy 球僮 負(fù)責(zé)在球場中為專業(yè)選手背高爾夫球桿 包,建議高爾夫球手桿的選擇和技巧的人。球僮通常獲得他們服務(wù)的高爾夫球手獎勵的10-15%。

     

      Under PAR 低于標(biāo)準(zhǔn)桿 高爾夫球手的擊球數(shù)低于標(biāo)準(zhǔn)桿數(shù)。例如, 低于標(biāo)準(zhǔn)桿3桿是是指高爾夫球手在當(dāng)天的比賽中獲得了低于目標(biāo)三桿的成績。

     

      Cut 切 當(dāng)比賽舉行兩天以后,從156名選手降至(“切”至)大約70名選手。如果選手“獲得了切”,他們將在后兩天中繼續(xù)比賽。如果他們“失去了切”,將被排除來競爭之外。

     

      Round 輪 一“輪”是18個洞。每天選手們進(jìn)行一輪的比賽

     

      Front/Back 9前/后9 ,18球洞的球場被分為兩組9球洞。 前9(1-9洞)被稱為前9 或外9,而后9(10-18洞)被稱為后9,或內(nèi)9。

     

      Pro .職業(yè)選手,Professional (職業(yè)選手)的縮寫,指那些以打高爾夫球為生的人,已獲打高爾夫職業(yè)比賽的資格。

     

      Tours 巡查 指官方正式的監(jiān)管職業(yè)比賽的專業(yè)高爾夫組織。這包括歐洲 巡查、亞洲巡查或澳洲 巡查

     

      PGA 代表職業(yè)高爾夫協(xié)會

     

      “Fore” 當(dāng)高爾夫球被意外地?fù)粝蛄硗庖蝗藭r,該詞被喊出,以警告該人躲藏閃避。如果你聽到這個詞,用手蓋上你的頭和臉

     

      第19 洞 19th hole 在高爾夫行話中指的是會所中的酒館,在那里高爾夫球手們在他們打完18個洞后,盡情享受Johnnie Walker黑牌。

    31個免費的PSD進(jìn)度和加載條設(shè)計

    藍(lán)藍(lán)設(shè)計的小編

     

    加載條用作預(yù)加載來表明用戶要等多長時間,它可以用來表示文件上傳進(jìn)度,加載器,投票狀態(tài)等,今天給大家分享幾款PSD的loading bar,希望你能用到。

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