<strike id="cy2gs"><menu id="cy2gs"></menu></strike>
  • <del id="cy2gs"><dfn id="cy2gs"></dfn></del>
  • 深度剖析吉祥物制作

    2018-9-26    濤濤

    如果您想訂閱本博客內容,每天自動發到您的郵箱中, 請點這里

    “解密細膩制作的關鍵點。深度剖析了色理知識”

           



          之前說過我要出一個吉祥物制作的教程,但是其實這種教程很多,上百度隨便搜一個就能知道個大概。現在是教程泛濫的時代,今天看一篇明天看一篇,發現很多換湯不換藥,有種不看可惜看了又很雞肋的感覺。所以我在想我要怎么出這篇教程才會讓大家有所收獲。

            設計的進階道路,大概分為借鑒,實操,駕馭,引領。從借鑒到引領這個過程學習、思考、總結是貫穿的,多實踐,多總結才能飛速進步,不然有可能你干了5年的設計還不如人家干一年來得出色。我總結了一些原理性的東西給大家一個啟發,做東西掌握實質才能一生二,二生n多,然后你就羽化成“大神”、“大濕”了哈。


    Image title

           關于吉祥物,詳細步驟教程大家可以看看其他大神的總結,不過大概步驟是要知道,用些什么關鍵性的工具也需要爛熟于心。 



     

    一、吉祥物制作過程


    1、鋼筆勾輪廓(描邊成線稿)

    用鋼筆的形狀工具,勾出輪廓,描邊成線稿。要領是需要每個部分都要畫全,圖層都分好,詳細命名。


    2、面稿上色(隱藏描邊)

    隱藏描邊,形狀上色,即成面稿。各自部分需要單獨做蒙版,然后整體需要建組加一個形狀蒙版,便于上色,不超出身體部位。


    3、剖析光影(這個可以找一些實物,或者大神的吉祥物觀察) 
    常用圖層樣式:眉毛(斜面浮雕);眼睛(眼白漸變加內陰影,眼眶漸變加羽化);嘴(加兩個內陰影,一亮一暗,內部光影用鋼筆勾,羽化);身體(漸變,暗部正片疊底一個內陰影強化陰影,再內陰影一個細的環境光);衣服(內陰影+漸變,加上明暗交界線和衣服袖口的厚度)。 


    4、靈活應用筆刷,不好畫的圓弧用鋼筆勾然后羽化

    Image title



    吉祥物細膩制作過程中,剖析光影是很關鍵的。光影細膩了才能立體生動。




    二、光影效果總結

    光有明度、方向、色彩等特征。光的反射形成了物體的形象,光讓我們辨別事物,認識材質、尺寸和透視。


    1、三大面:黑(背光面)、白(受光面)、灰(側光面)


    2、五大調子:

    (1)高光(最亮部分)

    不同材質的高光強度也不一樣。同樣強度光線的情況下,越是光滑的物體的高光部分越是強;棉、毛、粗糙物體的表面則會相對柔和。

    (2)中間調、亮部(本色部分)

    一般是物體本身的顏色。

    (3)明暗交界線(是最深的部分,刻畫結構)

    它深淺的程度跟光線和物體的材質都有關系。光線越強硬度越高明暗交界線越是明顯。比如光滑的金屬對比是很強烈的。如果是棉毛制品則相對柔和。

    (4)暗部+反光(暗部本色偏暗,反光受環境光影響,反光強烈時暗部和明暗交界線重疊)

    反光跟光線強弱和材質也有關系,反光同時也受環境色的影響。越是光滑的表面受環境色影響越是大。

    (5)投影

    同樣投影跟光線強弱和材質也一樣有密切的聯系。靠近物體的部分通常最深。透明物體投影相對也弱。

    Image title

    明暗五調子在深淺變化上有規律,以明暗交界線為界,在背光部是逐漸亮起來到反光;在受光部是逐漸亮來到高光(輝點)。這被稱為漸變規律。



           光有一個灰色的球還是不夠的,我們還要了解色彩的基本知識。插畫中很多插畫師為了先定好精準的型和光影效果,一般會先畫黑白稿然后用混合模式疊加顏色上去。混合模式在圖片合成和濾鏡中也應用廣泛。下面是我的一些總結,有點類似理工科的筆記哈,一張表格弄懂混合模式和色彩模式,大家隨便看看。




    三、了解混合模式


           知識體系的連接起來有助于我們理解,沒必要去背,理解一下大概心里有個底,能鎖定自己要用模式的區域就行。理論是基礎,一切的產出源于實踐,所以大家一定要好好去實踐嘗試一下,各種疊加一下,就能弄懂這些模式,就會覺得這個神奇而不神秘了。 

    Image title




    四、用HSB模式分析色彩


           用HSB是基于人眼的色彩模式,是我們最容易理解的,所以我著重在這塊進行分析。色相即色彩,只要不是色盲都能看清楚;明暗也一目了然,素描稿可以理解為只有明暗對比,色相飽和度為0。 但是飽和度夾雜色彩和明暗的時候就難以分辨。 畫畫用色上中也會受到一定的干擾。從小畫畫, 基本功扎實的小伙伴有時候憑感覺就可以畫出美麗的色彩, 但是現在很多半路出家的同學就會發現難以入手, 所以搞懂我們吉祥物中色彩飽和度的原理就會順手很多,就可以比較好的應用HSB模式。

           我的習慣是用拾色器的色相版面,橫向從左向右,明度一樣,飽和度變高,縱向從從下往上,飽和度一樣,明度變高,所以右上角的點是明度和飽和度同時最高的點,所以想要取飽和度高的盡量右,想要亮的盡量往上。
    Image title

           在拾色器中還可以總結出很多用色技巧,以這個灰度球為例,五大調子明暗度分別是:92 60 40 62 43 。疊加高飽和混色后(球1)五大調子明暗度分別是:100  91 73 95 67。疊加高飽和混色后(球2),五大調子明暗度分別是:100  82 76 100 67。說明顏色疊加上去,可以改變一些明度值,但是整體趨勢是一致的。所以在疊加顏色值考慮色相和飽和度即可。 
           疊加高飽和混色后(球2)五大調子飽和度為:13 62 76 64 68 可以得出結論就是光照越強(越趨白)飽和度越低,明暗交接線上飽和值較高。 
           高光一般都是飽和度的,透明材質和反光材質,明暗交界線飽和度高,反光強,給人一種通透感。(球3)上我用飽和度模式提高了明暗交界線和反光區域的飽和度,整個球看起來通透了很多。所以要增加通透感可以增加明暗交接線的飽和度,提亮高光(明度)。


         下面是我給灰度球上色的過程。

    Image title

    Image title



           說了這么多,感覺是不是跟沒看一樣,有點懵。而且大部分吉祥物上色也是直接上色。我講灰度球上色過程你幫助深度理解光影和色彩,而且球會畫了,其他也不在話下。那我來總結一些更實用的要點。




    五、吉祥物細膩刻畫的要點


    1、鮮明的對比,整體的飽和度高

    (1)吉祥物彌漫著色彩絢爛的卡通色彩,所以一般采用飽和度較高的顏色。

    (2)配色方案可以用對比色。需要注意的是,背景明度不能太高,否則反光發揮不出作用,就像我們高光也不會用純白的,這樣畫面才有張弛。

             以下是我對自己三張吉祥物海報的色彩分析(除去吉祥物原本的顏色): 

    Image title

    Image title

    Image title

           從色盤構成的三角形中看每組配色中都有對比色。除了對比色還用到了中差色和相似色。在吉祥物中為了拉開顏色的對比,一般鄰近色作為一個物體的過度,不會作為一個配色方案。互補色是對比最強的色組,放在一起,會給人強烈的排斥感。若混合在一起,會調出渾濁的顏色。但是也不是不能用,可以調節明度對比和飽和度對比來減弱這種排斥感。

           對比色中還包含了一種冷暖對比,第三張海報“藍黃”搭配就是對比中的冷暖對比,黃色在藍色中使整個畫面更加活潑。

            紅色、橙色、黃色--為暖色,象征著:太陽、火焰。

            綠色、藍色、黑色--為冷色,象征著:森林、大海、藍天。

            灰色、紫色、白色--為中間色。


    總結:想要顏色豐富又沒有排斥感,可以用對比色(包含冷暖對比),再配合調節明度對比和飽和度對比。



    2、假象光源要定好,再加環境光

    (1 ) 在未加入環境中,一般假象光是左上和正前光相結合。整體光源源要一致。(2)為了讓吉祥物更加融入場景,應該疊加一些環境光。

    (3)環境光可以加多個,一般常用的是兩個一個高光一個反光。

    (4)光需要有強度對比,不要兩個一樣強弱,沒有主次。

    Image title


    3、細膩度的體現

    Image title

    Image title



    4、用不慣筆刷可以用鋼筆+羽化

           要做一個柔和的吉祥物,就像c4d做出來的,用“鋼筆+羽化+圖層樣式+蒙版”就夠用了。

           如下圖給水滴加環境色,我們可以用鋼筆畫出輪廓然后根據實際情況調整羽化程度。

    Image title


           同樣的效果,也可以用內陰影做出,還可以多加幾個光。“鋼筆+羽化”比圖層樣式好用的地方是:受限制少,不依靠物體的輪廓,可以隨機調節區域。

    Image title


    感覺差不多了,我們下次再見!


    有人會問:好幾點沒看懂?

    答:評論問唄。

    有人會說:看了等于沒看!

    答:還是謝謝你看了,寶寶會繼續走自己的風格。

    藍藍設計www.skdbbs.com )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計  cs界面設計  ipad界面設計  包裝設計  圖標定制  用戶體驗 、交互設計、 網站建設 平面設計服務

    日歷

    鏈接

    個人資料

    藍藍設計的小編 http://www.skdbbs.com

    存檔

    主站蜘蛛池模板: 99久久国产主播综合精品 | 99热这里只有精品在线| 好湿好大硬得深一点动态图91精品福利一区二区 | 无码人妻精品一区二区三区东京热| 国产精品V亚洲精品V日韩精品| 国产精品99久久久久久人| 久久久无码人妻精品无码| 亚洲午夜福利精品无码| 久久久不卡国产精品一区二区| 国产成人99久久亚洲综合精品| 国产精品手机在线| 国产成人久久精品激情| 日产精品久久久久久久| 中文字幕精品亚洲无线码二区 | 无码精品人妻一区二区三区免费看| 欧美成人精品第一区二区三区| 国产精品区AV一区二区| 亚洲精品私拍国产福利在线| 国产精品青草久久久久婷婷| 99精品视频在线| 99免费精品视频| 91久久婷婷国产综合精品青草| 国精品无码一区二区三区在线| 久热这里只有精品12| 亚洲AV无码国产精品色午友在线| 无码乱码观看精品久久| 久久精品免费网站网| 久久国产午夜精品一区二区三区| 国语自产精品视频在线观看| 精品久久久久久无码中文字幕| 国产精品五月天强力打造| 国产精品婷婷午夜在线观看| 国产亚洲精品无码专区| 国产在线精品观看免费观看| 久久精品中文字幕一区| 无夜精品久久久久久| 中文字幕精品一区| 久久成人国产精品| 日本aⅴ精品中文字幕| 欧美精品v国产精品v日韩精品| 国产精品熟女高潮视频|