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  • 從月薪3000到月薪30000,設計師更該專注什么

    2018-6-4    博博

    從月薪3000到月薪30000,設計師更該專注什么

    SODO學堂 2017-09-11 19:17:47

    從月薪3000到月薪30000,設計師更該專注什么

    又是一篇長文,但有用

    花5min讀完,你會有收獲

    我知道很多人看了這個題目可能是沖著“月薪3000到月薪30000”來的,想看看一個人的成功背后的故事。但是今天恐怕要說,一個人的成功有TA自己的機會和運氣,而方法論才是更重要的。

    讓自己成為一個更值錢的人才是要緊事,任何一個職業都一樣。

    所以,今天就來說說,怎樣讓自己成為一個“更值錢”的人,以及想要充實自己,你應該抓緊每一個周末甚至平日的時間做點什么。

    01

    關心收入之前先確保自己有能力

    總有人在后臺也好,在知乎也好,在各種能私信的地方問我:

    “我學的是xx專業,現在在哪里哪里做著一份如何如何的工作,工作了1年多,我怎么才能讓自己快速增加更多的收入呢?”

    一般說來,本著切合實際的原則,我也會告訴他們:“工作才1年多,最重要的是要先穩定自己的設計水平,持續有高質量的輸出,然后積累自己的作品,增加自己的設計能力。然后再關心所謂的賺錢和收入?!?

    簡而言之,先有能力,再談機會和收入。

    從月薪3000到月薪30000,設計師更該專注什么

    所以,這么看來,這些人應該優先轉化一下自己思考問題的出發點,比如下面這樣的問題會更具體、更符合實情:

    “我應該報什么樣培訓班,應該快速獲得什么樣的專業能力,才能在工作中有賺更多錢的可能?”

    “工資1w+的設計師,做出來的東西是什么樣?我怎么才能盡快做出同樣的設計?”

    但其實,這樣的問題我也并沒有一個一概而論的答案,不同公司的規模不同,大平臺和小公司所需要的能力、技能、水平都不同。

    舉個例子,一般大公司的設計師職位劃分可能是非常細致的,每個人就干小范圍那一類活兒;小公司就比較雜了,可能設計稿你要做、市場溝通你要做,還要懂一些運營知識等等。

    像是1w+這種以薪酬來論能力的情況并沒有統一標準的答案,和公司、行業、環境、城市、專業、競爭力等等很多因素都有關系。

    這里給大家一個建議,如果你想知道一定收入的設計師達到什么樣的水平??梢匀フ衅杆阉骶W站按照薪資去排查搜索,會出來一批公司的list;然后再相應去找每一家你感興趣的公司的官網或者電商網站(某寶之類)看具體出來的是什么感覺的設計,這是最簡單也直觀的方法。

    所以,下次問類似問題的同學,應該知道怎么辦了。

    02

    不要為了多那一點收入而耗光自己的精力

    我發現有很多同學都很迷茫一個事兒。大家似乎都想快點賺到更多收入:“作為設計師是不是可以利用私人或周末時間接點私單?這樣還能認識更多的人,有額外收入,還能積累到更豐富的設計經驗?”

    有這種想法的人應該挺多的,畢竟設計師1-3年內都很少能讓自己攢下什么錢,社會加注給每個人的經濟壓力都很大,也無可厚非。

    但是,我個人的看法是,如果你想要“吃更大的蛋糕、做更大的事情”,那么不要為了多那一點點收入,而在這個階段因為接私單而耗費掉自己太多的額外精力。

    從月薪3000到月薪30000,設計師更該專注什么

    為什么這么說?

    一般有這種想法的人,基本上都處在設計水平中等偏下的位置,也有一點設計項目的經驗了,也有那么些稿子了,但是每一個項目做的不算出彩。知識不夠扎實、資源不夠豐富、人脈半上不下,又一心想要賺多點錢,所以才想著跑去接私單。一般,還只能接廉價的私單。

    但是基本上都會面臨被私單逼瘋的境地,具體表現為:

    1. 因為廉價私單單主逼格不高,所以瞎指揮的情況較多,改稿無數是常態

    2. 改稿會經過反復溝通協調,又耗費掉大量時間,溝通不善的情況也較多

    3. 廉價私單越多,品味會越來越差,陷入喪失信心還沒時間充電的焦慮中

    總之,如果你想保持個人精進,最好還是抽出時間來充電和充實自己,不要想著眼皮子底下那一點點收入。心態的差異與專注執行在哪兒,是造成月薪3000→4000還是月薪3000→30000的本質原因。

    03

    讓自己更專注在這些事情上

    既然堅持走在設計的道路上,那么真正保持讓自己有核心競爭力、讓自己可以持續創造更多財富的做法,大家可以參考并嘗試以下幾個方面:

    觀察優秀人群,學習并模仿

    如果你和我們一樣不是天生自帶尚方寶劍含著金湯匙出生的人,就不要在起跑線上幻想自己可以很快靠做圖成為“設計界的馬云”。最好還是踏踏實實穩中求進,這樣比較不會帶來那么多消極情緒。

    正常說來,在一個人的社交圈中,周圍總有人的水準是高于自己,也有低于自己的。而你要關注的就是設計水平和能力高于自己的人,用心觀察和留心他們的習慣,感受自己究竟還有哪里可以進步,學到這些人的長處并且活用。

    不要光是說想學習然后只是放嘴炮,要踏實地付出行動。一般說來,值得被學習的方面有:

    執行力強多于嘴炮

    期待并擁抱改變

    自我驅動力做事

    積極樂觀熱愛光做

    關注設計行業信息

    說到這個,又想起來周末有個同學私信我問什么是“時尚管理”,是不是從國外學習這個專業畢業之后就能進品大公司,在品牌強大的背書下揮斥方遒。

    我記得我跟她說:“有人覺得自己在圣馬丁服裝設計專業一畢業就能成為約翰·加利亞諾,怎么會如此天真?

    后來我真誠地建議她“多去看一些行業信息,比如BOF,這樣你至少能對這一行究竟是哪一行、做什么事兒、市場行情啥樣有最基本的了解和判斷。”

    不知道不可怕,可怕的是單純地活在自己幻想的世界里不肯去了解真相。

    選擇一個方向,堅持越久越幸運

    很多同學覺得學設計也不一定非得只做高級設計師,聽說學設計還有很多其他的出路,比如做設計培訓行業的老師、注冊賬號做設計類自媒體、自己設計自創品牌、做freelancer到處走穴等等等等。也不知道到底哪個算是真正滴適合自己,于是每一個為期半年,都試一試,不成功就換下一個。

    不過試的越多越發現,似乎都沒成功,哪個試到一半都覺得就那樣,總是會有各種各樣的問題和自己最理想中的狀態有區別。

    在這個跳槽說跳就跳的年代,腳踏實地去慢慢積累的人正在越來越少。

    但沒有100%理想狀態的工作的,培訓參差不齊容易入坑、自媒體競爭慘烈千篇一律、自創品牌需要人脈財力持續支持、自由職業者要面對強大的自控力和專注力考驗……不論選哪個都會有自己賺錢的方式也會遇到自己的問題。

    你需要做的,只是選定一個方向。愿意多點點耐心在一個方向上積累和沉淀自己,別把精力分得太散,先做好手頭上的事兒再說。

    知道自己哪里最強、哪里

    設計師應該都聽說過要保持自己的核心競爭力,要讓自己的活兒做得原來越精良,越來越好。但是只有這一點我覺得還不夠,你應該在明確自己的核心競爭力之外,還知道自己的的差異化競爭力在哪兒。

    比如,同樣是UI設計師,你的UI界面做得好是你的核心競爭力,此外,你有產品設計學習基礎同時又超級會做總結,寫文案你也不在話下,那么,你的差異化競爭力就包括了“ID設計基礎、會做總結、會寫文案”3項加分點。

    當你明白了這一點,你也知道原來做好設計本身之外還有好多可以精進可以學。

    總之,多去想想該如何提升自己的設計能力,保持的優勢,同時盡可能深耕下去走得久一點,做到這些,你的收入自然如水到渠成般地增值翻翻。

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