濤濤
在游戲設計的過程中,美術團隊首先做的是根據游戲的類型和世界觀,討論和制定合適的美術風格。當確定好大致的方向后,如何保證在游戲設計過程中,將整個項目的風格都統一在一個框架內,是在游戲制作過程中常遇到的難題。這次主要探討的是游戲UI設計過程中,如何把握美術風格統一的問題。如何統一UI界面風格。統一風格,最行之有效的就是 制定設計規范。設定好設計規范,并且嚴格按照規范執行,就能讓UI界面風格統一。
在股票市場中,色盲或色弱的投資者面臨著獨特的挑戰。傳統的用戶界面設計通常依賴顏色來區分不同的信息,這為這些投資者帶來了額外的困難。本文將探討色盲投資者在使用股票市場應用時所面臨的困境,并提出基于UI設計原則的解決方案,以幫助他們更好地理解和利用市場數據。
你是否曾好奇,為什么C端設計師的作品總是那么酷炫吸睛,而B端設計師的界面卻顯得相對低調內斂?這兩者之間,難道真的存在一條不可逾越的鴻溝,讓C端設計師對B端設計師產生偏見?
俗話說:“細節決定成敗”,細節的把控至關重要,這也是設計師能力的代表。隨著項目經驗的積累和專業能力的成熟,我們對于設計原則、設計細節和設計經驗的沉淀也會越來越多,設計輸出也會因為這些細節而顯得更優秀。
UI設計師,在接到低保真原型之后需要做的一些事情。
一篇較為系統與全面的版式講解,從規范化的布局形式到平面構成在用戶界面設計中的應用與體現。
本次關于“列表項”的規范化設計是在整個產品 信息架構優化 (Information Architecture Optimization) 背景下進行的。把列表項做得更具通用性,從開發的角度,能更好地完成項目落地,以及降低后期維護的成本。從用戶的角度,產品交互的一致性能讓用戶快速熟悉產品,從而提升產品的 易用性。
在設計中,我們通常會用到很多設計法則,而對于這些法則的由來總是一知半解。這次我整理了這些法則的概念和一些簡單的運用。設計法則來源于生活又運用于生活~
前段時間做了一個項目,里面有一些UI知識點想要和大家分享一下,希望看完后大家都能有所收獲,將其運用到自己的工作中。
完美,不是因為沒有什么可以增加,而是沒有什么可以減少。
創建美觀、可用和高效的UI界面需要花費時間進行設計細節的打磨,本文從視覺和情感化設計兩個方面來說說如何提升UI設計的高級感。?
藍藍設計的小編 http://www.skdbbs.com